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形與觀光

形與觀光

2020-05-20 15:40

日本獨具風情的和服、城鄉的生活百態,形塑了城市魅力,也彰顯了無可取代的「形文化」。
應用在創作上,能讓偏鄉小島有了豐盛遊賞價值,更能活化居民創作能量、蓬勃地方觀光。

在日本關西,尤其是京都街頭,常見許多亞洲女性穿著各色日本和服在寺社庭園間走動。春秋兩季,城市當局甚至聯合各町區生活產業業者,鼓勵客人著和服入場消費給予折扣優惠。這是「形」文化對觀光魅力的展現,日常衣著的「形」不只具有文化意涵,也是城市魅力的加分項目。

 

日本社會中,不只女性、家庭雜誌期刊有包含和服在內的各種形文化介紹,甚至有和服季刊出版。從皇族官家開始示範,在國家重大禮儀場合上,男士穿洋式燕尾服,女士一定著和服出埸,垂範教育國民百姓。

 

台灣城鄉不甚講究形文化,可從街巷常見的「美食級」小店,多不重視店家內外空間的調性可見端倪。口味上的食文化極為講究,視覺上的形文化卻極為馬虎。另從台灣寺廟出售的金紙、香燭與消災儀軌等,相較於日本神社與寺院販售的御守、朱印冊、紀念小物到收取優質庭園空間門票(形的價格)——這些小地方可看出兩地對形文化的重視程度極不相同。

 

台灣要強化觀光魅力,形文化的加持是基本功之一。要讓台灣強項「食文化」,再補上視覺「形文化」,這項基本功可能不是交通部觀光局的能力範圍,而是文化部可著力之處。

 

法國自二○○三年開始啟動漫畫進入羅浮宮計畫,視漫畫為第九藝術。日本出版品有四○%是漫畫,動漫是日本形文化創意能量的重要源頭。從京都洛北高山寺鳥獸圖、平安王朝繪卷、浮世繪⋯⋯,一路傳承也奠定了深厚的漫畫底蘊。一方面城鄉的生活百態是形文化,成了動漫、映畫創作意念的培養皿,如東京小金井公園內的江戶東京建物園,啟發了吉卜力動畫《神隱少女》場景的靈感來源;京都嵯峨嵐山大覺寺,啟發了侯孝賢《聶隱娘》魏博節度使府情節。

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