做自製動畫看起來是傻事,但在台南巷弄間的studio 2 ,卻能以兩年一部的速度不斷產出新作品,不僅獲獎連連,還能賺錢,讓台灣文化藉著動畫走進世界,在動畫世界裡,台灣也能與世界站在同一陣線。
日期:2015-10-08
從生產玩具起家的奧飛動漫,汲取引進日本動畫、成功帶動銷售的經驗,在企業成長陷入停滯期及時布局轉型。花了八年時間,成為具備媒體通路、自製動畫和開發衍生產品三種能力的文化創意大廠。
日期:2012-05-03
線上遊戲業者競爭越來越激烈,各廠商也紛紛想盡辦法,開發業外收入,遊戲橘子靠著自製動畫,成功獲得國外廠商認同;而智冠致力耕耘國內通路,也在去年開始有了回報。兩家遊戲龍頭,在遊戲本業外,找到了春天。
日期:2007-08-23