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三轉念讓親子從數位敵手變戰友

三轉念讓親子從數位敵手變戰友
如果有三項以上的興趣,要成癮也很難。聽起來並非玩笑話,反而是打開多元人生大門,讓自己不受限在網路世界裡,成為上癮者。

黃亞琪

最新觀點

攝影/陳弘岱

1136期

2018-09-26 10:36

當數位科技鋪天蓋地來襲,已成不可逆的現實時,現代人難以擺脫。選擇讓孩子成為「數位保母」的俘虜,還是身為父母的你能拿回管控的主導權?

是怎樣的議題能同時吸引路透社、《華爾街日報》、英國《金融時報》和CNN為文報導?答案是:「網路遊戲成癮」(Internet Gaming Disorder)。

 

根據美國公益組織Common Sense最新調查顯示,在全美一千多名十三歲到十七歲青少年中,發現有三分之二曾遇過網路霸凌;而在兩年前訪調中,則超過半數青少年自覺手機成癮。

 

「成癮者在生活中節節敗退,只剩下遊戲。遊戲裡,死了可以復活,有隊友一起抗戰,能夠成就自我實現,更是虛擬世界的王,慢慢深陷而不自覺。」中國醫藥大學附設醫院精神醫學部兒童青少年精神科主治醫師王明鈺,點出網路遊戲成癮者陷入流沙的拉力。

 

推力則包含個人性格、家庭教育和外在環境。「網路普及與強調升學主義的地區,成癮風險性較高。」彰化師範大學輔導與諮商學系教授王智弘觀察。台北市延平中學校長劉永順亦有同感:「課業真的太多了。」一旦學習受挫,加上雙親忙碌,更容易從現實逃進虛擬世界中,一發不可收拾。

 

而就在截稿最後一刻,亞洲大學副校長兼網路成癮防治中心主任柯慧貞從LINE傳來一則母親邊哭泣邊說的訊息:「兒子高一就因玩遊戲過度而不去上課,斷網路會毆打他爸爸,每天上網十五個小時,⋯⋯網路成癮治療不要一直停留在研究階段,要趕快有地方能讓孩子治療⋯⋯。」而對於柯慧貞來說,諸如此類的求援,幾乎每日都上演著。

 

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網路成癮

 

網路成癮

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