Niantic遊戲業務的月活躍玩家(MAU)超過3000萬,2024年收入超過10億美元,這筆交易在遊戲圈中將產生影響。
《寶可夢GO》是由任天堂和寶可夢公司授權,Niantic負責開發和營運,於2016年7月起在iOS和Android雙平台發布,使用真實的地點、鼓勵玩家在現實世界中捕捉、戰鬥、訓練和交易「寶可夢」。
軟體剛上線時,吸引許多人出門「抓寶」,在台灣也掀起一波「抓寶熱」。
順利進入第2個10年 創造最好的Pokémon GO體驗
《寶可夢GO》主要遊戲團隊在併購後將繼續運作,並由資深遊戲總監Kei Kawai與Ed Wu負責,確保遊戲內容能夠持續發展。
Ed Wu 在給玩家的信中表示,《寶可夢GO》將作為Scopely的一部分進一步發展,會順利的進入第2個10年,還會在未來的許多年中持續發展,並致力於發現現實世界中的寶可夢,並激勵人們一起探索。
他說明:「我們與 Scopely 的新合作關係,加上與寶可夢公司的10年合作夥伴關係,意味著我們可以保持這一長期的專注,Scopely 完全相信我們的使命,並致力於實現最佳的 Pokémon GO 體驗。」。
他說,Scopely的重點將是支援團隊、提供資源,繼續提供熟悉和喜愛的遊戲玩法。
「隨著Scopely對遊戲製作的獨家和長期關注,Pokémon GO可以繼續蓬勃發展,憑藉Scopely充分承諾、經驗和資源,將以新的方式給予玩家們在現實世界中擁有Pokémon興奮和體驗」。
Niantic將拆分技術平台,成立獨立AI企業
Scopely 首席營運長Tim O’Brien表示,Scopely 致力透過遊戲建立有意義的社群,「Niantic 遊戲部門在這方面的表現有目共睹,過去10年打造影響深遠的遊戲,吸引龐大全球玩家,並讓玩家們走出家門,與現實世界互動,我們期待透過這次合作,推動 Niantic 遊戲的創新。」
對於未來,Niantic 將拆分技術平台,成立獨立的AI企業 「Niantic Spatial Inc.」,並專注開發新世代地圖技術與AI應用。
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