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雪梨奧運網打破歷來網站紀錄 P.96

雪梨奧運網打破歷來網站紀錄 P.96

林天韻

科技線上

台塑集團是反核急先鋒?

2000-10-15 01:15

剛結束的雪梨奧運活動,吸引了全球數十億觀眾的目光,運動員也在許多項目中有不少破紀錄的成績,不過,當所有人的目光都放在這些運動員的表現時,卻很少人注意到,雪梨奧運也打破了歷來許多網站的上網及電子商務紀錄。

根據雪梨奧運官方網站的統計,在九月十三日至十月一日之間,總計有超過八七○萬的網友造訪雪梨奧運官方網站( Olympics.com ),締造了總瀏覽次數二億三千萬次、總點閱次數一一三億次,以及最高點閱率每分鐘一二○萬次的紀錄。

這個紀錄已經超越歷來單一事件所促成的網站瀏覽及上網次數,一一三億次的總點閱次數,也比一九九八年的長野冬季奧運高出十七倍。更重要的是,奧運網站不僅帶來「人潮」,也帶來「錢潮」,在奧運官方網站線上購票系統共售出四十萬張門票,為奧委會帶來了超過二五○○萬澳幣(約新台幣五億元)的門票收入。

另外在此次活動中最成功的 FanMail 網站, 是讓許多運動迷可以直接寫信給選手,在奧運各個會場中,選手村內設有公共資訊站 Surf Shacks,許多選手利用Surf Shacks 進入 FanMail 觀看運動迷的來信並回信。 在總共四二三七個選手個人網頁中,建置最多的國家依序為古巴、俄羅斯及烏克蘭。

至於在造訪雪梨奧運網站的網友中,依國家別排名依序為美國(三八%)、澳洲(一七%)、加拿大(七%)、英國(五%)、日本(三%),而德國、義大利、中國及法國則同為二%。

史上最複雜的挑戰大腳索普人氣最旺


負責為雪梨奧運官方架構網站的 IBM 公司, 形容這次的雪梨奧運科技架構是「前所未有的、龐大的、複雜的資訊科技上的挑戰」。 在賽前 IBM 就已撰寫並測試超過一三○○萬條軟體指令,共有約六千人投入科技支援,涵括三七種運動、三百項競賽,並橫越三九個場地。

IBM 負責全球奧運科技部門總經理 Tom Furey 表示, IBM 此次光是在奧運體育場就需要兩百位科技工作人員, 並有超過一千五百位 IBM 科技專員投入奧運資訊系統,光是在奧運體育場中,就架設了五十圈(約十公里長)的電纜,以傳輸比賽資訊。其中還有八一五個網路轉接點,投入五四○台 IBM 的 Netfinity 伺服器於競賽管理系統, 五十台 RS/6000 伺服器於官方網站及系統的資料管理與組織。

在連繫運動迷與運動員之間扮演重要角色的 FanMail 中, 最高單日點閱次數是在九月二十六日,共達到八億七四五○萬次,網友使用依國家別前五名為澳洲、美國、加拿大、紐西蘭及日本,而收到最多加油信函的選手分別為澳洲游泳選手「大腳索普」 Ian Thorpe、義大利跆拳道選手 Claudio Nolano、澳洲田徑選手Cathy Freeman、澳洲游泳選手 Susie Oneill,以及羅馬尼亞體操選手 AndreeaRaducan,從這個數據來看,也可看出哪些選手的人氣最強。

除了官方網站以外, IBM 也管理其他奧運相關網站, 例如在美國很受歡迎的nbcolympics.com 網站、IBM FanMail 網站等。 今年在 IBM FanMail 網站中,共有一九九個國家的運動迷,寄出了三七萬一六五四封電子郵件到雪梨,為喜愛的運動選手加油。

除了為成人開闢網站以外,奧運網站也不忘記小朋友也可能是重要的運動迷,因此特別為小朋友設計了好玩的遊戲專區。這些兒童專區共分為四大部分,分別為運動區、科技區、環保區、世界區,其中在運動區內利用簡單易懂的內容,為小朋友說明奧運的比賽, 並有吉祥物 Millie、Olly 及 Syd 的詳細介紹,小朋友可以上網分享生活中與奧運相關的小故事,也可以透過有趣的互動遊戲,測試一下自己的體育常識。

在環保區中,小朋友可透過網頁,了解奧運競賽組織在維護周遭環境上的努力,從小建立環保觀念。在科技區中,透過澳洲兒童的觀點,為全世界的小朋友介紹澳洲的人文、地理及文化,並可在網站上觀看澳洲兒童網站設計的得獎作品。在世界區內,則充滿有趣的奧運比賽謎語、笑話及相關資訊,並介紹激奧運工作人員的日常生活小故事。

雪梨奧運已圓滿落幕,在奧委會將聖火傳承給下屆主辦城市雅典的同時,一九六○年起一直為奧運會提供科技服務的 IBM 公司,也正式交棒, 揮手告別合作四十年的奧運會。

IBM 於奧運展現科技實力 四十年合作即將終止


事實上,早在四十年前的一九六○年,IBM 就開始提供奧運會的科技贊助。當時IBM 利用打卡與讀卡式電腦,首次可在比賽時追蹤過程。一九六四年,IBM 首次將「網路」概念引進奧運,可集中處理分散於許多地點的大量訊息。一九六八年,引進世上第一台大型主機,進行高達十多億次的運算工作。

一九七六年, 為了替奧運會創建比賽管理系統, 將一五○台終端機連接到兩台370 主機,讓記者及工作人員隨時可檢索比賽成績。一九八四年,首次引進一項名為「電子郵件」的應用程式,大大節省了郵資與傳送的時間。一九八八年,開始使用觸摸式螢幕技術,並引進賽場中心計算概念。一九九二年首次使用包含電視與廣播介面的多媒體系統。一九九四年冬運,首次將賽場設計納入比賽管理程序,將 RS/6000 運用於 CAD 輔助設計。

一九九六年首次為奧運架設官方網站,產生了一.八九億次的點選,是當時最大的網站。一九九八年冬季奧運,更創下兩項金氏世界紀錄,「網站點選率」超過六.三四億次,為有史以來最受歡迎的網路事件,且創下「每分鐘點選率最高紀錄」,每分鐘達一一萬零四一四次。

而今年,IBM 利用電子商務解決方案,設計並實現了奧運史上功能最強的資訊與成績系統,不僅累計點閱率及每分鐘最高點閱率都再刷新紀錄,而且讓網路吸引人潮進駐,更重要的是也創造了實質的販售門票收入,證明了電子商務的實際可行性。

在過去四十年裡, IBM 藉由參與奧運,在全世界觀眾眼前證明 IBM 擁有領先的科技及創新整合技術的能力,不過,IBM 公司表示,由於協辦奧運所須動員的人力、物力實在太過龐大,今年雪梨奧運結束後,IBM 正式退出贊助的行列,不再扮演奧運科技幕後推手的角色。可是,奧運不僅讓網路技術充分展現,也是電子商務一個具體而微的案例,讓這個人類歷史上最重要的活動,能夠不斷開發龐大的商機,更重要的是,證明網路新經濟的力量實在難以忽視。

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