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鬥智競速 人類與AI神展開的棋局

鬥智競速  人類與AI神展開的棋局

2019-07-24 17:44

二○一六年三月九日,圍棋世紀對決在首爾開打,由人工智能的AlphaGo挑戰韓國李世乭,人類創造的AI五戰比賽贏了四戰,AI贏了人類,但人類心裡希望的,是人類能贏AI。

打開這道大門,前面的路是通往天堂或地獄呢?

 

二○一六年三月九日,圍棋世紀對決在韓國首爾開打,守門的是韓國李世乭。挑戰的是「阿爾法狗」AlphaGo,這是Google深思團隊(DeepMind)研發的AI。

 

用「遊戲」測試,最能知道AI有沒有變聰明?因為有明顯的得分勝敗。西洋棋每一步有二十種可能,圍棋是兩百種。用最強的電腦運算一百萬年,也無法整理出來。「阿爾法狗」先找樊麾來試刀。他生於中國,現居法國,是歐洲冠軍。他被連宰五盤,每輸一盤就改變風格,結果輸得更慘。

 

阿爾法狗模擬人腦的深度神經網絡,結構有三個。策略網,掃描棋盤,找出落子的點。樹狀網,算出每步棋可能的發展。估值網,算出每步棋的勝率,然後以最大的勝率來落子。餵給它十萬份棋譜,讓它自我對弈,自我學習。樊麾雖是歐洲冠軍,但他才二段,自然被殺得落花流水。

 

李世乭自估  能贏AI

 

阿爾法狗要挑戰的,是頂尖的圍棋人腦李世乭。他不只是十八次世界冠軍,還會創新棋路,是圍棋的畢卡索。李世乭看過阿爾法狗與樊麾的五盤棋賽,預估自己會全勝。各方也都這樣預測,樊麾二段,李世乭是九段啊!

 

深思團隊請樊麾當顧問。他日以繼夜與阿爾法狗下棋,找到它的弱點。弱點就是它的強點。AI強在快速、完整分析可能,以勝率來下棋,但進入未知的「知識塊」會產生誤會,把死棋當活棋,活棋當死棋。問題是,人不知道它為什麼會這樣?五個月修改了十八個版本,也沒解決。跟超級英雄一樣,都有隱藏的弱點。

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