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投資與賭博的差異

投資與賭博的差異

負擔風險,獲得報酬,這就是投資的本質。

負擔風險,獲得報酬,這就是投資的本質。 
不過本節想先釐清和投資似是而非的事物。

例如:樂透。的確,若以三百日圓購買年末大樂透,對自己來說,確實是針對產生未來利益的可能性支付金錢。但是年末大樂透真的能產生「價值」嗎?購買樂透者,若買了一百萬張三百日圓的樂透,整體的「投資額」合計為三億日圓。這是針對獎金而支付的本金,但這三億日圓本身並不會增加。

最終,所謂樂透就是一種遊戲,累積購買樂透者的金錢,再從中支付較大的金額給少數人。某種意義上,可謂極端的財富重新分配。因此,最重要的財富「大餅」並不會成長。

換言之,樂透並不會產生新的價值。

購買樂透者以外的其他人(營運團體等)會拿走部分樂透大餅,因此分配給購買樂透者的整體財富會少於三億日圓。財富大餅不成長,就是所謂的「零和遊戲」。在「零和遊戲」中,所有支付金錢的人所繳納的金錢總額不會增加,因此就如其名,會出現贏家和輸家,這是因為不會產生新的價值。

然而,投資不一樣。雖然不知道是否「大家都能成為贏家」,但藉由大家的投資,能讓「大餅」成長,進而增加贏家。此外,「零和遊戲」不像投資能享受複利的威力。其他像是賽馬、賭場等賭博也是「零和遊戲」要素強烈的行為。

無論何者,皆與投資的根本性質迥然不同,投資並非賭博(但是,也有許多知名投資人喜歡玩撲克或二十一點等賭博遊戲,在此補充說明以供參考)。

接下來,在此針對「股票到頭來也是零和遊戲」這樣的意見做說明。這類意見在我的周遭也時有所聞。的確,有人藉由股票賺錢,也有人沒賺到錢。但是,這真的是零和遊戲嗎?如果投資某間企業的股票,那間企業以此周轉過來的金錢創造出更高營收,那給予股東的財富大餅就會比股東投資的總額還高。換言之,投資並非股東間的「零和遊戲」,而是產生新的價值,不像樂透只是累積金錢再重新分配。而且股東在未來可以分得新產生之價值的經濟利益,因此能活用複利的威力。

也許有人會這樣想:「但是,假設A企業與B企業競爭,即使A企業的競爭力提升而增加該公司的財富大餅,B企業的財富大餅卻因此縮小,那麼若將A、B企業的全體投資人合在一起思考,結果不就是零和遊戲嗎?」的確有理,若A、B企業的財富大餅總和固定且始終未成長,說不定就會是這個結果。假設產業界整體的大餅為一○○,A、B企業皆以五○的占比出發,之後大餅未成長,A企業拿到六○,B企業拿到四○,那麼產業界整體的大餅一○○只不過是重新分配,這狀態近似零和遊戲。

不過,若A、B企業為社會提供新的價值,兩者總和的財富大餅成長了,就不能稱為零和遊戲。舉例來說,若產業界整體的大餅從一○○增為二○○,A企業得到一二○,B企業得到八○。的確,A企業相對來說得到較多大餅,B企業看似未得利,但B企業的大餅也確實成長了。差別只在產業界整體的大餅分配,也就是「勝利」的程度,而A、B企業的投資人雙方獲利都有所成長,在這層意義上,兩者都可說是獲得了「勝利」。

當然,以投資人的角度來看,若投資從成長的大餅中分配較多的A企業,肯定是比較好的做法,選擇A企業的判斷力正是投資人的技術所在。這就是後面將提到的,投資人「判讀力」的一部分。整體大餅成長和分配大餅彼此雖然有所關聯,但我認為分開論述較易理解。

這種邏輯不只可以運用於個別企業,也可以套用在產業上。舉例來說,線上零售業者和超市等店鋪型零售業者(雖然因區分方式而異(一般來說分屬不同類別的產業,同時也互為競爭對手。若線上零售業者的大餅成長,店鋪型零售業者的大餅也許會縮小。縱然如此,如果整體經濟有所成長,整體消費大餅增加,就會如同A、B企業的例子,不會變成零和遊戲。而這和個別企業的論述相同,對投資人而言,能確實看出大餅成長的產業而做投資是相當重要的事情。

雖然已經有些偏離主題,我想說的是,投資能產生新的價值,增加贏家,所以和零和遊戲不同。

然後,若繼續深究這個想法,我們可以說,先長期投資大餅將會成長的領域,就可以提高在投資中成為贏家的可能性。

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