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我們有可能是活在宇宙量子電腦模擬世界中!

林文欣

個人成長

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2019-07-18 16:59

英國皇家學會前任主席,英國劍橋大學物理學家馬丁·瑞斯就曾說:人類只是虛擬生命。

 

量子力學的理論基礎是建立在「觀察者」的模擬計算之上,而這些線索源自於量子比特,費曼的「歷史求和計算」與惠勒的「萬物源於比特」(It From Bit)是最具代表性的理論。

 

電腦已從幾十年前簡單模型,發展到如今可創造出豐富的虛擬世界,包括星球的誕生及3D人物動畫,未來甚至還可以模擬生命意識的進化過程。

 

美國麻省理工學院量子力學工程的賽斯·勞埃德教授,就設計了世界上第一台可行的量子電腦,他用電腦模擬出宇宙,而且都是用基本的物理定律,如光速、萬有引力常數及普朗克常數。他在《設計宇宙的程式》一書中寫道:「宇宙自誕生之日起就開始計算了。生命、語言、人類、社會、文化,這一切全是由於物質和能源有處理資訊的內在能力。」

 

物理學家是運用數學來認識整個宇宙,從宇宙誕生、形成過程到組成的內涵等等,這就意味宇宙是可以設計的,是可以模擬的,甚至可以創造的,生命意識也同樣可以數位化。

 

《科學美國人》曾報導:

現代物理學家已經把物理定律看作是一種「電腦程式」,而宇宙和黑洞可以看成是「一台電腦」。

 

多少年來,物理學家一直在追尋宇宙的「基本單元」,從分子、原子、電子到夸克,弦理論更認為宇宙最小基本單元是「弦」,而最終卻發現:從大到宇宙天體,小到基本粒子,原來都只不過是「比特(Bit,即0或1)」的資訊位元組合罷了。

 

整個宇宙都是由粒子組成,物理學的「資訊論」就認為,粒子的狀態能夠用來存儲0或1,電子的自旋,向上向下就代表著0或1。如果粒子的狀態改變了,0或1也相對改變,這可以被視為是一種「電腦運算」。

 

按照這種論點,所有的物理現象如星系運轉、岩石風化及砲彈爆炸等等,都可以被視為是一種電腦程式每時每刻的連續運算、處理及存儲。每個電子、光子及其他基本粒子都是存儲的比特位元,宇宙現象是與這些資訊位元糾纏在一起。

 

例如一塊岩石從完整到風化殘缺,就是一種資訊在做間隔性的連續「處理」與「記錄」。

 

此外,意識研究人員也指出,人們感覺周圍世界流暢無間,是一種幻覺,實驗表明,外界資訊並非連續的進入意識認知,而是大腦在間隔的時間點收集這些資訊,經處理後呈現出來,就像每秒24幀的電影。

 

物理學的理論早就表明,空間與時間都是離散不連續的。所以說,宇宙所有的物質或精神現象,都可以用它們每段變化的「處理和記錄」的資訊比特位元加以描述。

 

根據勞埃德教授的計算,自宇宙大爆炸迄今140多億光年間,宇宙已經完成了10的123次方的基本運算,而它儲存的資訊容量大約也有10的123次方,與總運算次數相同,這相當有10的103次方個10G容量的硬盤。

 

科學家能精確的進行科學研究,都是要用到數學公式,數學本身就是「運算」。數學不同於其它領域,它的真理是客觀的、不能否定的和永恆的。

 

偉大的邏輯學家哥德爾認為,數學概念和理念形成了一個它們自己的客觀現實,這個客觀現實我們無法創造或改變,只能感知和描述。也就是說數學公式只要是對的,就一定是存在的,不一定需要去驗證它是對的,宇宙是存在邏輯的侷限性,因為另一個高維度空間,我們是無法去驗證,只能用數學去精確表達。

 

並且我們的意識是在另一個高維度空間裡,我們是無法把自己放進數學邏輯裡一起推算,那會讓電腦當機的。如果這是真的,我們有可能是生活在一個基於數學規律的電腦模擬之中?

 

牛津大學的哲學家尼克·博斯特羅姆,更進一步根據邏輯推理解釋說,我們確實更有可能生活在一個模擬而不是一個真實世界之中。

 

2016年在美國加州舉行的技術大會上,SpaceX創始人伊隆·馬斯克就宣稱:人類生活在真實世界的機率不及十億分之一。

 

量子力學本身也越來越多是用資訊和計算的術語在解釋。一些物理學家覺得,在最基礎的層面上,自然界可能不只是純粹的數學,而是純粹的資訊,就像計算機裡的0或1。著名的理論物理學家約翰·惠勒(John Wheeler)將這一概念稱為“萬物源於比特”(It From Bit)。

 

作者著有《生命解碼:從量子物理、數學演算,探索人類意識創造宇宙的生命真相》,八方出版,被專業書評列入未來科學推薦書籍

 

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