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投資理財

橘子紅了? P.96

剛掛牌上櫃的遊戲橘子,每股股價直逼一七○元,不禁令人對遊戲軟體產業前景好奇;然而看好線上遊戲的成長性以及獲利性,國內遊戲軟體業者如智冠、遊戲橘子、大宇、華義、第三波等紛紛轉投資線上遊戲,或以套裝軟體結合網路資料片, 或以代理國際線上軟體遊戲投入此一市場,資策會市場情報中心( MIC )預估至二○○三年,將有五成以上的遊戲軟體都具有連線功能。

日期:2002-05-30

財經時事

線上遊戲的期末考 P.76

暑假是線上遊戲的旺季,各遊戲公司無不砸下重金辦活動、打廣告,希望在這一戰打下江山。因為,產業觀察家認為,今年暑假是線上遊戲的期末考,還賺不到錢,就可能被淘汰了。

日期:2003-08-14

財經時事

盤面新焦點 線上遊戲股打底大反撲

暑假期間向來是線上遊戲旺季,比較特別的,業者為了搶攻市場,甚至提前在端午節前推出新款線上遊戲。今年在景氣回春、玩家捨得花錢消費下,線上遊戲股的旺季不容小覷。

日期:2011-05-26

投資理財

線上遊戲、NB、汽車可逢低布局

雖然大盤在MOU題材激勵下,寫下七八七五點的今年新高,然而由於選前資金縮手觀望,預估指數暫時維持區間整理,至於長線投資人,因景氣持續回升,可逢低介入基本面看好的線上遊戲、NB及汽車零組件族群。

日期:2009-11-26

投資理財

太陽能與線上遊戲 布局首選

雖然上半年科技產品因終端需求不振,導致電子股業績乏善可陳,然而隨著產業進入旺季,需求回籠,加上晶圓代工的產能利用率提高,顯示電子股後市不宜看淡。而太陽能和線上遊戲,是主要的投資方向。

日期:2008-06-12

財經時事

中國線上遊戲大戰開火 P.112

二○○三年,大陸線上遊戲市場預計有相當於新台幣三十億元的規模,已接近新台幣三十四億元的台灣市場,年複合成長率一一二%,不僅吸引了台商進駐,日、韓業者也透過代理、合資等方式搶進,在競爭日益激烈之下,台商能在大陸市場稱霸嗎?

日期:2002-09-19

財經時事

線上遊戲大戰暑假開打 p.46

來自高雄的小剛(匿名),獨自一人在台北求學,由於學校電腦教室有時間限制,而租來的房子空間也小到容不下一台電腦,所以除了學校、睡覺外,他幾乎都泡在網路遊戲屋裡,除了寫報告、完成學校交代的作業,其餘的時間都在玩「萬王之王」、「世紀帝國」等網路對戰遊戲。

日期:2000-05-18

財經時事

線上遊戲軟體商機驚人 P.118

自許要做大中華最大的軟體發行商的華彩軟體,對於軟體的研發也有不小的野。所以這兩年,華彩一方面積極完成發行體系的建構之外,同時也與盤碁、倚天、翔威國際、大方廣等四十多個軟體研發團隊合作。

日期:1999-05-27

財經時事

金庸、鄭問、天心、徐若瑄…… 線上遊戲發燒 穩賺不賠的大贏家

線上遊戲業者想要大發利市,全看代理或研發的遊戲是否受玩家青睞;一旦市場接受程度低,所投入的大量成本,難免付諸東流。但在線上遊戲開發的過程中,還是有些人穩賺不賠,在玩家掏出口袋中的鈔票之前,他們已經是線上遊戲持續發燒現況下的受惠族群了。

日期:2002-10-03

財經時事

〈暗黑破壞神Ⅲ〉熱銷的祕密

「請問,你打〈暗黑〉了嗎?」到底線上遊戲〈暗黑破壞神Ⅲ〉有什麼樣的魅力,在這個已經被〈魔獸世界〉、〈天堂〉等知名線上遊戲盤據,〈憤怒鳥〉等APP小遊戲又當道的時代還能引發熱潮?

日期:2012-06-07