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職場生活

瑪利歐、薩爾達傳說...電玩界教父「大膽用新人」逃離創意慣性,磨出百年任天堂傳奇

一九八三年九月三十日,任天堂老闆山內溥慧眼重用宮本茂,負責研發新遊戲,創造出《瑪利歐》等經典電玩。創立逾一世紀的任天堂,旗下的經典遊戲不勝枚舉,它的遊戲總能散發某種魔力,令玩家拾回童年初心。

日期:2022-10-05

產業時事

任天堂Switch新作推出,銷量大勝動物森友會!股價大漲背後…旺宏、瑞昱等7家台廠受惠

業內人士評估,受惠新款Switch射擊遊戲《斯普拉遁3》(Splatoon 3)在日本推出後大熱賣,使Switch台廠相關供應鏈包括旺宏、瑞昱、偉詮電、原相、立積、晶心科與威鋒等,營運將具加分效益。

日期:2022-09-16

產業時事

任天堂新任CEO:鎖定手機遊戲打造10億美元商機

從紅白機到掌上遊戲機,寶可夢到Switch,任天堂不斷為世人帶來驚喜,而即將上任的新任CEO古川俊太郎,表示任天堂下一個新目標,就是鎖定「手機遊戲」,要打造10億美元的商機。

日期:2018-05-03

產業時事

沒有一項技術是新的 任天堂Switch為何狂賣?

一八八九年任天堂成立,從紙牌製造商蛻變為遊戲龍頭大廠,百餘年的光景,近代歷經橫井軍平、岩田聰、宮本茂三巨頭時期演變,從各界訕笑聲到去年Switch全球賣翻,股價跟著狂飆整年創新高,任天堂到底有何魔力?其百年不敗的製造魂又是如何屹立不搖呢?

日期:2018-03-01

今選頻道

手遊營收王「怪物彈珠」 王牌製作人心法公開 他如何完勝寶可夢 又救活一家公司?

去年全球瘋玩手機遊戲「精靈寶可夢Go」,但經統計,全球手遊營收冠軍是「怪物彈珠」,這款一三年就推出的老遊戲,究竟為何能推出三年、獲利不墜,還在一片競爭中殺出血路?

日期:2017-02-16

產業時事

寶可夢推手 竟是3個中年大叔

一個擔心孩子宅在家裡不出門的軟體設計師,一個失意許久、尋找出路的遊戲開發巨匠,一個從小愛抓昆蟲的亞斯伯格症患者,創造出史上最驚人的AR行動遊戲,他們如何寫下這個改變世界的奇蹟?

日期:2016-07-21

產業時事

席捲全球的精靈寶可夢 推手竟是三個中年大叔

一個擔心孩子宅在家裡不出門的軟體設計師,一個失意許久、尋找出路的遊戲開發巨匠,一個從小愛抓昆蟲的亞斯伯格症患者,創造出史上最驚人的AR行動遊戲,他們如何寫下這個改變世界的奇蹟?

日期:2016-07-21

產業時事

日本企業換年輕人當家

為了適應全球化,日本大企業的領導開始新陳代謝,40幾歲的年輕社長,相繼登場嶄露頭角。

日期:2011-03-03

產業時事

第三代接班的三星 下一步怎麼變

韓國三星集團近來進行高層人事改組,特地為前董事長李健熙之子李在鎔量身訂作首創的營運長職位。這位留學日本慶應大學與美國哈佛大學的世家子弟,會為三星帶來何種改變?台灣科技業者應嚴陣以待。

日期:2009-12-24

職場生活

迎戰不景氣 領導力是關鍵! 二○○八年最佳經理人出列!

經濟大海嘯當前,《美國商業周刊》遴選出○八年的十二位最佳經理人,不但讓企業能站穩陣腳,還能記取寶貴教訓,甚至從中獲利。

日期:2009-01-15