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產業時事

海外瘦身 遊戲橘子總算回紅

國內線上遊戲龍頭大廠遊戲橘子,公布今年前八個月每股稅前盈利為二.一三元,終於擺脫前幾年嚴重虧損狀態,執行長劉柏園坦承幾年前決策錯誤,未來將努力改善公司營運狀況,不再讓股東失望。

日期:2006-10-12

產業時事

號召拒買非官方道具 王俊博被批壟斷

為了確保線上遊戲虛擬寶物及帳號安全交易,智冠董事長王俊博號召國內四家遊戲業者,日前聯合在台北市議會召開公聽會,共同呼籲玩家不要購買非官方出售的道具與帳號,避免產生不必要糾紛。

日期:2006-10-12

產業時事

鈊象鐵三角靠遊戲賺10億身家

從改遊戲機IC板、寫軟體,到坐上亞洲最大商用遊戲機廠,並開發出膾炙人口的線上遊戲「明星三缺一」和「唯舞獨尊」,鈊象創業鐵三角李柯柱、江順成和陳阿見,靠著遊戲創造個人近十億身價,成為新一代的遊戲新貴。

日期:2009-07-09

財經時事

遊戲橘子、智冠找到本業外的春天 P.108

線上遊戲業者競爭越來越激烈,各廠商也紛紛想盡辦法,開發業外收入,遊戲橘子靠著自製動畫,成功獲得國外廠商認同;而智冠致力耕耘國內通路,也在去年開始有了回報。兩家遊戲龍頭,在遊戲本業外,找到了春天。

日期:2007-08-23

財經時事

王俊博降財測 網龍不再只是遊戲 P.24

十月十四日,智冠才歡喜與韓國CCR公司簽下韓國人氣線上遊戲《RF Online》的代理權。沒想到事隔一天,智冠子公司中華網龍卻宣布調降財測八成,智冠科技董事長王俊博就感嘆:「過去太順的網龍,今年真的學到一個教訓。」

日期:2004-10-21

財經時事

想做大陸市場就不能怕累 P.68

不管是套裝遊戲軟體、線上遊戲的點數卡,或是其他消費者終端商品,在大陸市場所面臨的最大問題之一,就是通路問題,商品沒辦法打進通路、接近消費者,即使大陸市場再大、產品再強,行銷做不起來,一樣白忙一場。

日期:2002-11-21

產業時事

「視訊夾娃娃」快遞送上門,全球玩家貢獻30億玩它!這APP為何能成功,讓投資人捧錢上門卡位

台灣過去大街小巷隨處可見夾娃娃機,近期已退燒,如今卻在以色列發光發熱,玩家足不出戶也能像在實體店般抓抓樂。以色列Gigantic公司推出一款線上遊戲Clawee,利用App就能遙控千里之外的機台「隔空夾娃娃」,沒想到卻爆紅。

日期:2022-10-03

職場生活

球后戴資穎的另一面 網友大呼女神

羽球世界球后戴資穎達成全英公開賽女單連霸,廣告代言紛紛找上門,除了線上遊戲、機車等,日前更接下醫美器材代言人,新出爐的代言照充滿女人味,不同於她平常在球場上力與美的形象,讓網友直呼,「快來看女神」。

日期:2018-03-29

投資理財

遊戲股逆勢走紅 首選智冠、網龍

受消費者節約開支心態影響,多款線上遊戲的登入人數近半年來明顯增加,讓遊戲股第四季營收亮眼,走高的業績可望銜接○九年第一季旺季。但由於股價漲幅已高,法人建 議投資人應等待逢低拉回再介入,避免追高套牢風險。

日期:2008-12-18

投資理財

營收續開紅盤 四大產業出頭天

第三季季報即將在十月底前陸續出爐,由於以交易為目的之金融資產評價損失暫不列入損益表,加上匯損回沖利益,對財報將有加分效果。此外,前三季營收持續成長的類股,包括自行車、NB、線上遊戲和手機,也同樣值得留意。

日期:2008-10-23