作者前言:我2018年11月10日受邀在台大校慶、化學系系慶時演講分享,為了這次公開演講,我要和公司申請,法務、政策、公關部門審核同意後才可以公開演講,考慮到活動在我飛機抵達台灣的不到 12 小時的隔天,以及許久沒有演講,我一度想打退堂鼓。但後來想著要回饋母校、母系,以及分享經驗給有興趣的朋友、學弟妹、粉絲們,我還是咬著牙,在過去一個月工作很忙之餘,做文件提交申請、以及寫稿、做投影片、練習演講。以下是我昨天的演講稿,分享給不能到現場的朋友。謝謝系主任,徐丞志老師的邀請,系辦許小姐的協調聯繫。今天很榮幸可以參與台大及化學系 90週年的慶祝活動,我是 2008 年 80 週年時學士畢業的! 今天想要從我大學及畢業後這 10 年來的經驗來和大家分享6 點希望我大學就知道的事,以及我 3 次人生低潮落魄時期故事。
日期:2019-08-26
以往倚天給大家的印象,主要停留在中文軟體的開發,近年來卻在金融機的發展上頗有心得,甚至洞燭機先地看到無線通訊的趨勢,大家似乎認為倚天已經成功地從軟體公司轉為硬體公司。其實倚天的發展有其脈絡,不僅沒有背離軟體,相反地這幾年我們對於新軟體開發更勝以往,從倚天的發展,讀者也可以從中窺得軟體產業環境的變化。
日期:2000-10-01
李慈泉是一家軟體公司董事長,他有個念小學的兒子,小名叫做「阿毛」。李慈泉用「阿毛」做他教育軟體裡的主角,一口氣爭取到四千萬元的商機,一舉打進了全台國小教育軟體的市場。
日期:1999-08-12
剛掛牌上櫃的遊戲橘子,每股股價直逼一七○元,不禁令人對遊戲軟體產業前景好奇;然而看好線上遊戲的成長性以及獲利性,國內遊戲軟體業者如智冠、遊戲橘子、大宇、華義、第三波等紛紛轉投資線上遊戲,或以套裝軟體結合網路資料片, 或以代理國際線上軟體遊戲投入此一市場,資策會市場情報中心( MIC )預估至二○○三年,將有五成以上的遊戲軟體都具有連線功能。
日期:2002-05-30
面對高齡、少子化、低薪、通膨等難題,「提高生產力」是一項共通的解決方案,機器人流程自動化(RPA)在此時將能派上用場,並與人類共存,大增全球企業生產力。
日期:2022-08-03
去年七月曾來台宣傳新遊戲的金山軟件董事長求伯君,這次為了遊戲新版本特地來台,雖只停留一天,但求伯君臉上不時掛著的爽朗笑容,卻也透露出他進軍國際市場的自信與企圖。
日期:2005-01-20
去年六月六日,全球第二大軟體公司甲骨文(Oracle Corp.)宣布對仁科軟體(PeopleSoft Inc.)發動開價五十一億美元的強行併購, 並於今年五月進一步把併購價格加碼五○%, 提升到七十七億美元,但因為美國司法部以「反托拉斯」為由,極力阻撓而一波三折, 至今尚未落幕。
日期:2004-08-05
在電影界,台灣雖然沒出過幾家有名的電影公司,但倒是出了李安這麼一位聞名全球的導演,雖然他並不全然是MIT(Made in Taiwan);在遊戲軟體界,雖然「產出」像是大宇、昱泉、智冠等幾家上櫃公司,也開發出大富翁、笑傲江湖、金庸群俠傳等幾部暢銷遊戲,卻似乎沒培養出像李安這般明星級的遊戲製作人。
日期:2002-06-13