目前全球推動VR的大廠,研發重心都集中在矽谷,而臺灣宏達電也在矽谷布下重兵。至於近來掀起AR最殺手級應用的擴增實境手遊「精靈寶可夢」,從概念發想到商業模式成形,都來自矽谷的貢獻。矽谷的創新生態體系效應,成為許多產業從無到有的關鍵要素。
日期:2016-12-20
玩復古,年輕人才是最不能忽視的消費動能,召喚出他們想要參與美好年代的心情,與「懷自己舊」的五、六年級生一起,帶起今年最熱的懷舊潮。
日期:2016-09-22
遊戲化管理,正是星展銀行登上台灣今年「卓越最佳雇主」的關鍵原因,其實,這是谷歌、微軟、星巴克等國際企業,都愛用的人力資源管理最新趨勢。
日期:2016-08-25
一個擔心孩子宅在家裡不出門的軟體設計師,一個失意許久、尋找出路的遊戲開發巨匠,一個從小愛抓昆蟲的亞斯伯格症患者,創造出史上最驚人的AR行動遊戲,他們如何寫下這個改變世界的奇蹟?
日期:2016-07-21
一年前,任天堂還是日媒眼中的失敗者,一款擴增實境遊戲,讓任天堂股價創下五年新高,擴增實境技術到底有多大潛力?
日期:2016-07-21
「精靈寶可夢GO」暴紅,為127歲的任天堂,注入新的生命力,它帶給全世界什麼啟示?對於台灣科技業,機會又在哪裡?
日期:2016-07-21
一個擔心孩子宅在家裡不出門的軟體設計師,一個失意許久、尋找出路的遊戲開發巨匠,一個從小愛抓昆蟲的亞斯伯格症患者,創造出史上最驚人的AR行動遊戲,他們如何寫下這個改變世界的奇蹟?
日期:2016-07-21