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頭罩式眼鏡再度吸引市場目光!高速運算助攻,AR和VR應用正在加速普及

頭罩式眼鏡再度吸引市場目光!高速運算助攻,AR和VR應用正在加速普及

孫慧芳

科技

shutterstock

2023-12-15 09:10

人們最開始感受到算力厲害的的地方應該就是加密貨幣,算力是調整挖礦難度的寶貴資源。通常對使用者而言,只要看到一台電腦,不需要知道背後到底是什麼,只需要知道它一定能給使用者符合需求的算力資源。

 

然而,高速運算是無形的能源,當全球各國政府都將強化數據掌握能力,高速運算技術是關鍵,重要性越來越高,高速運算需要先進的晶片,因此各大國都想掌握先進晶片製造技術,並且將其視為戰略目標,美商輝達(nVidia)設計了超高算力的晶片,台積電協助生產,輝達和台積電遂成為各國攏絡的對象。

 

中小企業同樣需要高速運算 台廠受惠不小

 

目前市場上的高速運算服務多為大型企業設計,例如亞馬遜、微軟、Meta、Aphabet和蘋果,然而世界上仍有一大部分是中小企業,他們也需要HPC,以增加自己的競爭力。

 

經由架設HPC的技術,啟動和改變商業流程,獲取高速運算的數據,可以讓企業明瞭自己的可能商業成果,可供檢討和改善,能使企業提高生產效率,可以加速新產品的開發,並具多元化,提升企業的獲利,這對目前多家台灣廠商可提供中小企業伺服器者,將是受惠很大。

 

生成式AI技術突破,也是因為算力的再突破,其實回顧近代科技的發展,例如手機,有了iPhone之後,才陸續有了Uber、Airbnb、社群平台,還有其他的APP,舉凡雜誌、新聞媒體等等,而未來各種新的玩意兒當然還會出現,這些都會是因為高速運算引領,或讓相關企業運用高速運算來開啟新商機。

 

其中還有讓人很期待的AR和VR的商業化,根據Statista最新的數據,目前AR和VR的全球市場約是321億美元,未來預估2023年~2028年的年成長是12.6%,到2028年市值可達581億元美元。

 

高速運算帶來熱門商機 虛擬實境會更普及

 

其中美國是最大的市場,2023年約有85.7億美元營收,全球2023年使用者包含B2C和B2B滲透率達92.2%,至2028年預估滲透率將達104.9%,而這意味著,AR和VR即將普及,因為算力又上了一層樓,只要有相關新的應用,都將會是市場上熱門的商機。

 

相關AR&VR硬體為頭罩式眼鏡,今年第2季美商Meta市佔為50.2%,主要還是以VR的遊戲為主。不過,日商索尼(Sony)與聯發科搭配和美商蘋果公司已經加入戰局,這兩組科技大咖勢必將會帶動AR&VR技術進入更大的市場,一切都是借助算力水道渠成,相關廠商包括索尼、蘋果、采鈺、聯發科。

 

根據IDC的預估,2023年全體頭罩式眼鏡僅出貨850萬台,2024年AR&VR的頭罩式眼鏡出貨量成長為46.8%,主要是蘋果公司Vision Pro的貢獻,預估2027年將達3030萬台。

 

AR&VR的技術已經可以運用在很多領域中,藉由沉浸式科技進入以下的領域,例如旅遊、醫療手術、協同設計、產品體驗、購物體驗、教育訓練、員工績效和遠端維修。這可以讓我們人類未來享受很多的便利和如臨現場的體驗,我們就拭目以待。(作者為前元大金控集團證券公司自營部主管,現任麒鑫投資公司研究部資深副總經理)

 

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