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我在上海的「刀法」比較特別 P.86

我在上海的「刀法」比較特別 P.86

「我們的行事作風向來先難後易,在遊戲軟體上,刀法比較特立獨行,但我相信,將來一定會成為一種流派。」已移民至上海的昱泉國際董事長李慈泉,對最快將於明年第一季在台北掛牌的昱泉,下了這樣的註解。

昱泉的「根」還在台灣,進軍大陸,採取將製作中心移轉至上海的模式,相較於其他同業多在北京成立分公司,且以發行為主,顯得相當獨樹一幟。「我們看的是全亞洲市場,未來,上海極有可能成為數位多媒體中心。」李慈泉說。

目前昱泉信息技術上海公司有八十名員工,承租的六樓已不夠用,剛租下八樓,年底將增加至一百人,與台北總部人數相當,在今年總營收三億元台幣中,可以貢獻三千萬元。

由於昱泉開風氣之先,引進 3D 技術,投注大筆資金,被同業認為:「投資與報酬不成正比」,李慈泉卻強調:「我們是遊戲軟體的後進者,一定要有特別之處,才有競爭優勢,所以,才選擇了高難度的 3D 做線上遊戲。」

李慈泉相信,不久的未來,3D 一定會成為主流, 帶起業界風潮,就連昱泉重視的「流程管理」,掌握每一工作流程的時間與品質,絕不延遲交貨,也會成為同業看齊的對象。

在中國,遊戲軟體還處萌芽階段,大多師法台灣與韓國。昱泉在中國發展,遇到的最大難題是,盜版問題實在太嚴重,〈笑傲江湖〉賣二十萬套,市場上流通的居然有兩百萬套,李慈泉看得很開,幽默地說:「要是沒有這些盜版貨,〈笑傲江湖〉的名聲不會那麼響亮,知道昱泉的人也就不多。」
其次,中國父母重視升學,孩子們玩遊戲軟體常常被視為「玩物喪志」,多多少少也阻撓了遊戲軟體的發展。不過,從另外一個角度來看,正意味著中國還是一塊遊戲軟體的處女地。

在內容製作方面,李慈泉發現,所聘用的復旦等大學美術系學生,底子都很好,但對武俠的概念與台灣有明顯的不同,「他們喜歡把畫面弄得灰灰暗暗的,以為這樣很唯美,殊不知,主流趨勢是色彩內容很亮眼,才能賣得好。」

李慈泉與太座總經理曹約文分隔兩地,孩子阿毛隨著父親移居上海,現就讀美國學校,為什麼執意要移民上海?李慈泉嚴肅地說:「台灣業者想要做海外事業,經營者沒有到現場很不容易成功,我總要來實際感受一下這裡的水溫究竟對不對。」

昱泉股本現為兩億四千萬元,李慈泉強調:「手頭現金還有三億元台幣。」掛牌的目的是為了吸收人才與爭取客戶。「股價是很虛幻的東西,我從沒買賣過昱泉以外的股票。」上市之後,邁入另一個分水嶺,昱泉能否表現突出,不愧股東們去年四月增資拿出一股平均價一三五元的成本,深受矚目。
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