景氣循環股在任何市場,都是很刺激的題材。不漲則已,一漲一定以倍數計算。過去台灣股市更是循環股最佳的遊戲場,因為沒有一個地方向台灣一樣,把整合的產業垂直分割,對於循環的細部變化,反映程度比國際水準還高。
日期:2005-01-20
去年,在各家遊戲廠商普遍獲利不佳的情況下,專做遊戲機台主機板的泰偉電子卻在逆勢中成長。不僅成為新任的遊戲界股王,更將市場版圖拓展到遊戲王國日本,成功打出泰偉Astro的遊戲品牌。
日期:2005-01-20
近來國內股市誕生了兩個新股王,一個是超越聯發科的新股王茂迪,另一個則是打敗智冠的遊戲產業新股王泰偉,這兩家公司的董事長創業過程都相當艱辛,但卻又各具個人獨特的風格。
日期:2005-01-20
去年七月曾來台宣傳新遊戲的金山軟件董事長求伯君,這次為了遊戲新版本特地來台,雖只停留一天,但求伯君臉上不時掛著的爽朗笑容,卻也透露出他進軍國際市場的自信與企圖。
日期:2005-01-20
「如果你手上只有鎚子,你眼中看到的都是釘子。」因為沒有其他辦法說服別人,只好比拳頭、用鎚子。民主政治雖然是數人頭的遊戲,但也是協商妥協的藝術。這次選舉,朝野雙方均以「過半數」為主軸,好像在比賽誰的鎚子比較大。
日期:2004-12-09
中華網龍日前宣布調降八成財測,間接影響遊戲界龍頭智冠,也透露出今年遊戲產業的低潮,以及台商失利於大陸遊戲市場。如今王俊博提出收復失土的兩大策略,智冠最後能否搶回大陸市場,值得關注。
日期:2004-11-18
「猜領袖」—誰是下屆特首的遊戲成了香港的全民運動。查史美倫,這位被大陸媒體譽為「中國股市鐵娘子」的香港政壇新臉孔,是最具看頭的新黑馬,但其他人選也不甘示弱紛紛表態,預料未來三十個月「猜領袖」戲碼,將在香港火熱上演。
日期:2004-11-11
「□肉□食,你會在這兩個空格填上什麼合適的字?」一般人的答案都是「弱肉強食」。如果你想到是「燒肉定食」這答案,你可能就是日本遊戲公司Namco(Naka Mura Corporation 中村公司)心目中想要的人才。
日期:2004-11-04
十月十四日,智冠才歡喜與韓國CCR公司簽下韓國人氣線上遊戲《RF Online》的代理權。沒想到事隔一天,智冠子公司中華網龍卻宣布調降財測八成,智冠科技董事長王俊博就感嘆:「過去太順的網龍,今年真的學到一個教訓。」
日期:2004-10-21
內容產業無需分數位不數位,以前台灣主要的內容產業有三:音樂、電影與遊戲,這三項裡,發展成較具一個產業模式的首推音樂,因為台灣的音樂產業在華人地區具有絕對的影響力與文化優勢。其次是遊戲,但是台灣過去在遊戲的著力點比較少,產值也不大,近年來興起的線上遊戲也沒有抓住市場機會,而且題材尚未國際化。最後就是電影,不過台灣的電影產業很可憐,拍部兩千萬元預算的片子就算很貴了,雖然如此,未來台灣的內容產業發展較有機會的還是這三項。
日期:2004-10-14