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搜尋日期:2024-05-29
產業時事

遊戲橘子劉柏園射三箭 幫老橘拉皮

走過韓國遊戲大廠納克森惡意購併案低潮,劉柏園回來了!近半年來,他投資電商、群募、影音平台,還要搶第三方支付的大餅。遊戲橘子的大轉型工程,才正要展開。

日期:2015-01-08

產業時事

富士軟片驚奇

已有80年歷史的富士軟片,受到數位化衝擊,消費者不再使用軟片,面臨了本業消失的重大危機,但是,它並沒有被打敗,富士軟片如何起死回生的這堂課,值得所有企業學習。

日期:2015-01-08

產業時事

電子商務讓小企業大轉型

台中一家在田中間的工廠陷入瓶頸,但第二代不出國就把生意做到歐洲;原本認為布料質感須眼見為憑的女老闆,意外跨足網路交易,他們怎麼做到的?

日期:2014-12-25

產業時事

B2B電商,讓品牌行銷更省

台灣自創品牌走得辛苦,因為大眾只認品牌,對背後推手卻一無所知,利用網路大量推送企業的核心能力,品牌行銷可以更省錢。

日期:2014-11-27

產業時事

打破慣性思惟 從行銷做起

做出產品,然後想辦法賣掉,是傳統行銷思惟;而在網路時代,有人先接單再想辦法「變出」產品,有人不只賣產品,還幫客戶創造新利潤!

日期:2014-11-13

產業時事

航太產業欣喜潮——晟田 首家最純航太零件公司

根據空中巴士預測,全球航空客運量平均每年成長4.8%,亞太地區年成長更達5.5%以上,相關的台灣零組件供應鏈可望受惠,其中,以晟田的航太純度最高。

日期:2014-07-24

產業時事

0.3公分的精準力 坐上橡膠業獲利王

台灣曾經是橡膠製品重鎮,但九二一大地震後震走了許多廠商,堅持根留台灣的橡膠輸送帶大廠鑫永銓,靠著數度關鍵轉型,以及獨家的自製機台設備,將公司一路推上橡膠業每股獲利王寶座。

日期:2014-07-10

競爭力

比八股作文不如抽籤 高中特招名額應降至15%

變革需要魄力,過度妥協的政策變成「掛羊頭賣狗肉」,這正是初次上路的十二年國教目前的困境,解方其實也不難,最關鍵的著力點,是廢除特色招生、志願序扣分、落實就近入學及廢除作文比序。

日期:2014-06-19

競爭力

台灣想接軌國際 要從知識導向轉進4C

「萬般皆下品,惟有讀書高」的思惟, 讓老師的成就建立在學生拿到高分上; 不過在人人都能搜尋知識的現代,每個人更需要的是帶著走的能力, 老師的教學內容和方法,也需要修正。

日期:2014-06-19

職場生活

樂高的數位神話

1997年,集團推出首款電腦遊戲「樂高島」(LEGO Island),這是一個非排名的創意競賽遊戲,內容是組建模型和訂製模型,這對於樂高集團來說,是非常自然而然的,也是近幾年來一再重複的主題。組合積木模自然是樂高集團的核心能力,有許多來自於樂高或是第三方的軟體,讓使用者可以用來建構虛擬樂高模型。

日期:2014-04-10