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搜尋日期:2024-05-08
產業時事

陳星漢八人小公司締造年度最佳遊戲

上海「八○後」工程師陳星漢,帶領八人團隊設計出〈旅程〉遊戲,打破索尼網路商店銷售紀錄、橫掃歐美大獎。在台灣遊戲產業逐漸凋零的同時,讓他踏上遊戲旅程的,竟是一款台灣原創遊戲。他,憑什麼暴紅?

日期:2013-03-14

產業時事

社群遊戲如何人旺財更旺

〈開心農場〉掀起一波遊戲新熱潮,這波熱潮能持續多久?對於遊戲產業又會產生何種衝擊?這個問題,對於目前許多經營線上遊戲的廠商,以及關心遊戲產業發展的投資人來說,都是一個值得關注的議題。

日期:2009-10-22

產業時事

樂陞以(功夫熊貓)征服Wii平台

透過好萊塢電影的力量,樂陞搶攻競爭激烈的美、歐、日等國際遊戲市場,並成為國內首家在Wii平台上開發遊戲的廠商,並將來自台灣的品牌Logo打上遊戲包裝盒,成為台灣遊戲業製作實力提升的明證。

日期:2008-07-03

財經時事

那斯達克的中國網路夢 P.112

去年年底,大陸最大的遊戲公司上海盛大,赴Nasdaq(那斯達克)掛牌的消息傳得很凶,之前從未有遊戲公司出現在Nasdaq,所以遊戲界相當關心。

日期:2004-04-22

產業時事

《還願》背負了台灣人的期待,但你知道本土遊戲在台灣的市佔率只有10%嗎?

台灣遊戲公司「赤燭」近日發行的遊戲《還願》,被中國網友以遊戲內的素材包含以小熊維尼嘲諷中國國家主席習近平為由,在網路上「檢舉」,引爆中國網友的抵制潮,隨後《還願》遭到在遊戲平台Steam中國地區市場下架。

日期:2019-03-04

財經時事

狼性是助力,還是阻力?

台灣最風光時曾為世界第三大遊戲生產國,如今沒落到蘋果 Appstore 以及 Google Play 上的遊戲排行榜難得出現台灣自製遊戲。這些年間,台灣遊戲產業的競爭力正在不斷流失。現在好好想一想,台灣現在的競爭優勢在哪裡?

日期:2013-11-25

產業時事

獨家專訪 劉柏園:我辛苦創立遊戲橘子 不接受購併!

韓國第一大遊戲廠納克森吃下遊戲橘子超過三分之一股權,一場惡意購併即將展開。這不僅讓遊戲橘子董事長劉柏園相當緊張,以納克森擁有買下台灣全部遊戲產業股權的現金實力,更讓產業大老人人自危。

日期:2012-05-17

產業時事

七年練兵 劉柏園率橘子再攻日本

日本是帶給劉柏園最大傷痛的地方,它讓遊戲橘子上櫃隔年就大幅虧損,它使遊戲橘子將遊戲股王寶座拱手讓人,更讓劉柏園經歷最痛苦的三年;如今,重新站穩日本市場的他,要用自製遊戲,大啃三百億商機。

日期:2010-09-23

財經時事

遊戲橘子、智冠找到本業外的春天 P.108

線上遊戲業者競爭越來越激烈,各廠商也紛紛想盡辦法,開發業外收入,遊戲橘子靠著自製動畫,成功獲得國外廠商認同;而智冠致力耕耘國內通路,也在去年開始有了回報。兩家遊戲龍頭,在遊戲本業外,找到了春天。

日期:2007-08-23

產業時事

《你畫我猜》六周暴賺六十億的祕密

《你畫我猜》(Draw Something free)遊戲暴紅,吸引社群遊戲龍頭公司Zynga花二.一億美元(超過新台幣六十億元)購併,這個推出短短六周的遊戲,正在改寫網路傳奇。

日期:2012-03-29