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搜尋日期:2024-05-03
職場生活

讓雲端音樂譜出新樂章

傳統實體音樂逐步式微,雲端化可能為音樂產業帶來新機會,電影、書籍等其他數位內容產業的雲端化也值得期待。

日期:2011-02-10

產業時事

好樂迪開創台灣休閒娛樂里程碑

好樂迪以安全、健康和歡樂的形象打入市場,積極進行品牌形象塑造,事KTV成為大眾休閑娛樂選擇之一。

日期:2011-01-20

職場生活

正視台灣流行音樂產業

台灣早已是華人流行音樂的重鎮,只是產、官、學、研沒有認真地正視台灣流行音樂的地位。

日期:2009-08-06

產業時事

讓台灣科技業回春的四項趨勢

在這波金融海嘯下,許多電子股大跌八、九成,雖然讓投資人受到重傷,但此刻正是創投業者逢低加碼的時候,本刊特別專訪八位創投名家找出未來最重要的電子產業新趨勢,作為讀者選擇投資標的參考。

日期:2008-12-25

產業時事

蘋果「後賈伯斯時代」的接班挑戰

十月十四日,蘋果發布新筆記型電腦,受到新產品上市消息激勵,蘋果股價止跌回漲,顯示市場對於新產品的高度期待。但在利多聲中,對於後賈伯斯時代的蘋果,未來將如何保持創新能力,投資人依舊抱持嚴重的疑慮。

日期:2008-10-16

財經時事

流行音樂之死 誰謀殺了大明星? P.80

如果說,周杰倫是華語流行樂壇裡,台灣最後一個巨星,你相信嗎?過去穩穩居於華語流行音樂產製中心的台灣,正面臨翻天覆地的大革命;一個不小心,這個革命,會革掉台灣身為華語流行音樂產業研發中心的優勢地位!

日期:2006-10-19

產業時事

四強鼎立 共築台灣線上音樂新貌

四強鼎立 共築台灣線上音樂新貌

日期:2006-08-03

財經時事

台灣數位音樂產業的坎坷路 P.102

日期:2005-07-21

財經時事

iPod、MP3重組音樂產業 P.82

日期:2005-04-14

財經時事

行銷台灣靠電影 P.74

內容產業無需分數位不數位,以前台灣主要的內容產業有三:音樂、電影與遊戲,這三項裡,發展成較具一個產業模式的首推音樂,因為台灣的音樂產業在華人地區具有絕對的影響力與文化優勢。其次是遊戲,但是台灣過去在遊戲的著力點比較少,產值也不大,近年來興起的線上遊戲也沒有抓住市場機會,而且題材尚未國際化。最後就是電影,不過台灣的電影產業很可憐,拍部兩千萬元預算的片子就算很貴了,雖然如此,未來台灣的內容產業發展較有機會的還是這三項。

日期:2004-10-14