電玩界鬼才威爾萊特,是設計出暢銷遊戲〈模擬城市〉(SimCity)與〈模擬市民〉(The Sims)系列的王牌製作人,他將童年自我學習的經驗融入遊戲製作,不單打造出老少咸宜的經典遊戲,更讓接近知識成為一件令人歡欣的事情。
日期:2008-11-06
世界各國所得與生活水準的分流始於工業革命。工業革命後,各國國內所得不均的情況已緩和,但是國與國之間的情況卻進一步惡化,全球經濟輸出更加集中在少數國家身上。
日期:2008-10-16
當大多數媒體已經數位化、具有高度參與性、雙向,並且能被病毒傳播時,我們就不能認為行銷仍存在於一個只能單向傳遞訊息的世界。行銷人必須圍繞著新媒體及數位行銷的特質,來重新設計行銷方法。當消費者愛上這些數位管道,數位物競天擇的推力將會促進行銷學的演化。
日期:2008-10-02
台新金面臨史無前例的市場信心挑戰,吳東亮決定親上火線闢謠。他嚴詞駁斥台新財務不穩的流言:「台新現在財務,真的沒有問題。」對於台新併彰銀暫停,他無奈地說,這件事如果重來,他不一定會做!這是吳東亮沉寂一年多以來首度的心情告白……。
日期:2008-10-02
愛爾達科技執行長陳怡君,讓八年前的一個小小想法,在八年後成真,她拿下奧運轉播權,讓台灣觀眾體會一場和北京零時差的奧運盛事,而她的演練學習及耐力學習法,正是邁向成功的關鍵。
日期:2008-08-28
成功投資者而言,「不要犯錯」是至理名言。因此,在失誤產生之前,必須認清自己有哪些錯誤的看法;其次,探索別人無法思考的問題;最後,使自己的大腦正確運作。面面俱到,萬事具備,才能冒最少的風險,賺最多的錢。
日期:2008-08-07
曜越與碩天,都是在全球市場擁有一片天的台灣自有品牌。前者是台灣零組件產業晉升品牌之路的典範,已經成為全球遊戲玩家眼中的頂級精品;後者打入沃爾瑪、百思買等零售通路的貨架,在最困難的美國市場樹立成功經驗。
日期:2008-07-17