看中電子煙商業潛力,有業者國外批貨在夜市跑單幫、當網紅直播行銷,開實體加盟店。電子煙透過各種通路快速擴散,甚至,國高中生也當起下線,靠社群軟體吸引年輕族群⋯⋯
日期:2021-04-28
有一個有趣的現象,台灣朋友常說大陸朋友有狼性,至少MBA的同學覺得我腦門上刻著企圖心3個字。我雖然外在不強勢,甚至有點呆萌,但目的性強,知道自己要什麼,然後就去拿到,不廢話,不糾結。我大學畢業進的第一家公司的集團高管是這麼評價我的「你是我的朋友,也許不是最優秀的卻擁有很多能量並且知道自己要什麼,我認識你,而且我很自豪我認識你。」
日期:2021-04-28
生產力十分重要,對於已經處於經濟利潤曲線前五分之一的企業而言,甚至比其他重大行動更重要。設計和啟動一個有效、持久的生產力改進方案絕非易事,但在機器學習和人工智慧時代,促成這些方案的新工具正在成為主流。
日期:2021-04-27
電玩遊戲是近幾十年間興起的遊戲形式,有些人會抱怨孩子因接觸3C而減少戶外玩耍的機會,認為電視和電玩太有吸引力,把小孩牢牢綁在螢幕前,不想從事其他活動。我瞭解這種擔心,也知道為什麼會發生在某些人身上,但這並不貼近我自己的觀察,或研究人員從系統性調查所獲得的結果。
日期:2021-04-26
我們在傳遞訊息的時候,常常都沒注意到言語表達帶著什麼樣的情緒,以為沒人在意我們用什麼聲音語調。但是你的語氣如果是生氣、嘲諷或擺出一副趾高氣昂的樣子,對方常常只注意到你的口氣很差,卻忽略你到底說了些什麼。
日期:2021-04-26
如果你是一個商店的店長或是一間公司的主事者,正著手設計產品或服務前,要先想清楚,你想帶給客戶什麼樣的體驗。是撫慰療癒、興奮激動還是消災解厄?
日期:2021-04-26
「為什麼台灣跟我想像的差那麼多?」一位來台居住了2年的法國女生Elise,於YouTube頻道《Stopkiddinstudio》分享,自己來台灣之前,看了很多報導,有許多是在曾經來到台灣的法國人社群軟體上,以為自己對台灣已經很了解了!結果不然,自己實際到了台灣後驚覺「大錯特錯」,因為台灣的便利、安全、美食,都遠遠超過報導上所說的,甚至是人都特別友善!
日期:2021-04-26
超商店員平常除了一般結帳、維持店面整潔外,還要煮咖啡、做手搖飲、幫忙寄包裹等工作,事情超多又煩雜忙得像個八爪章魚,非常辛苦。沒想到現在,還多了一項「現做潮T」的工作,讓看到的民眾驚訝「到底還要學多少技能?」、「超商店員永遠走在最前端」。
日期:2021-04-22
面板產業從景氣循環低檔逐步走升,友達董事長彭双浪認為,台灣顯示器產業過去已蓄積多年能量,「現在,機會到了。」
日期:2021-04-21
以陶瓷聞名的鶯歌,從一群在地老品牌的年輕繼承者手中,翻轉出不一樣的產品力,在台灣設計研究院與日本創意設計團隊的輔佐下,以大膽創新的手法改革家業,再造品牌,替老陶瓷塗抹迷人新妝!
日期:2021-04-21