打高爾夫球時,每個人都希望達到運動、娛樂、交朋友的目的,但在球場上,很多人表現不如預期時會生悶氣,甚至發脾氣責罵桿弟,或亂摔球桿。高爾夫球看似輕鬆,實際卻是高難度的運動,擊球前不但須研判球道狀況,定出擊球策略,擊球時還須調適精神專心擊球。每擊出一球,就要殘酷地面對結果,這個結果無法責怪、賴給別人,自己要負全責,桿數成績是進步的指標,但也是負擔和壓力的來源。
日期:2004-12-16
台灣英特維(InterVideo)公司日前表示,已分別於台北及美國兩地對宏碁和其美國子公司提起專利訴訟,控告宏碁渴望(Aspire 2000)系列筆記型電腦涉嫌侵害英特維多項專利,不過,宏碁的回應是,英特維的專利侵權訴求仍有爭議,宏碁充分信任其供應商具備自身專利技術,不會有侵權的問題。
日期:2004-08-26
在知識經濟時代,專利的重要性日益受到重視,到底企業應該具備怎麼樣的專利團隊,以及要有哪些專利策略,國內三大專家的經驗談具有相當高的參考價值。
日期:2004-08-05
台灣所申請的專利大多都是實用新型專利,與先進國家以發明型專利為主的模式不同,這就可以解釋為什麼南韓的美國專利總數雖不及台灣,卻能成為台灣最大的競爭對手。
日期:2004-08-05