卡萊爾集團、美商 Capital、新加坡投資基金……,這些國際級的外資集團,不約而同陸續將資金投入台灣媒體,尤其是東森與年代,在幾次面臨財務危機時,都是靠外資挹注,才解決燃眉之急。
日期:2001-06-21
當創惟科技剛剛嶄露頭角時,外界給他們一個稱號:「小威盛」,主因是許多一級主管皆來自於威盛。不過,這個稱號對創惟來說其實並不恰當,除了人員經歷之外,他們和威盛沒有任何關係,而且論研發團隊、技術能力、獲利狀況,創惟已能自樹一格, 生產的 USB (通用串列匯流排)掃描器控制晶片,已經占全球第一位。
日期:2001-05-24
說到迪吉多大溪廠,很多人都不太清楚,但是對於許多從迪吉多大溪廠「畢業」後轉戰其他公司的主管,二十五年來,這個工廠的歷史充滿了傳奇色彩,並且創造了許多資訊業的第一,雖然後來工廠被轉賣掉,但是曾經在迪吉多大溪廠工作過的人,一談起往事,仍然對這段歷史感到相當驕傲。
日期:2001-05-24
一九九九年,美國拉斯維加斯的 Comdex 秋季電腦展中,一幅比爾蓋茨拿著 PDA的巨型海報,吸引了眾人的目光。「喂,你知不知道,比爾蓋茨手上那一台 PDA是找誰做的啊?」「是台灣的宏達國際( HTC )!」在廠商的口耳相傳下, 原本慘澹經營、沒沒無聞的宏達, 驟然之間發亮發光,在全球 PDA 代工市場以驚人氣勢竄起。
日期:2001-05-24
記得一年前新力公司的機器狗愛寶( Aibo )剛剛問世的時候,曾經風靡不少喜愛科技產品的消費者,它被設計得具有學習、成長機能,而且對人的敲打、撫摸有感覺,也能透過立體麥克風聽取周圍的聲音,對於距離、顏色也有知覺,甚至還會閃躲障礙物,並且利用角度探知器來保持身體的平衡,跌倒時能做出適當反應。
日期:2001-05-17
個人電腦龍頭康柏裁員五千人、網路巨人思科裁員八千人、通訊設備主要供應商朗訊全球裁員超過一萬人、瑞典手機大廠易利信乾脆整個裁撤手機生產部門,改由外包制度因應景氣寒冬……。
日期:2001-05-17
說到家用電玩, 人人都會想到日本的電視遊樂器, 最早從 Atari、 任天堂到SEGA,以及新力的 PS,幾乎都是玩家們耳熟能詳的品牌, 雖然還不至於每個牌子都買,但日本電玩的推崇者,家裡一定擺一台遊樂器在電視邊。
日期:2001-04-05
線上遊戲的大好前程,似乎由日前和信超媒體以每股九十元的價格取得遊戲橘子七%的股權而點燃,姑且不論這樁投資案划不划算,遊戲橘子與華義這兩家線上遊戲公司的背後股東,因為這樁三億三千萬元的投資案而行情看俏,卻是不爭的事實。
日期:2001-04-05
在全球科技類股一籌莫展中, 遊戲軟體可說是唯一逆勢抗跌的產業。 根據美國IDC 的統計,前年全球整體電腦類遊戲軟體市場的產值不過三十三億美元,可是這一兩年因為線上遊戲的蓬勃,IDC 預計今年的電腦遊戲產值很可能達到五十五億元的規模,線上遊戲也因而被視為電腦遊戲市場的未來趨勢。
日期:2001-04-05