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TOMICA、哆啦A夢、海賊王…2025暑假展覽、親子展覽!台北5縣市17場特色、票價展期一次看
美食旅遊

TOMICA、哆啦A夢、海賊王…2025暑假展覽、親子展覽!台北5縣市17場特色、票價展期一次看

2025暑假展覽懶人包來囉!今年暑假不只有大小朋友們都愛的人氣動畫《哆啦A夢》、《航海王ONE PIECE》來台開展,還有高人氣「D'FESTA TAIPEI」強勢回歸,勢必又將吹起一陣「韓流」旋風。還有巡迴東京、福岡等城市的「會動的浮世繪展」、TOMICA展覽也來台北,免出國就可以欣賞日本人氣展覽!《今周刊》整理全台必看暑假展覽,動漫主題、藝術展覽、親子展覽,還有各地展覽時間、展覽地點、票價,以及如何購買一次看!

日期:2025-07-18

楓之谷Artale復刻20年前經典,群起「坐牢風」!跑跑卡丁車、仙境傳說?盤點七八年級生必玩遊戲
生活消費

楓之谷Artale復刻20年前經典,群起「坐牢風」!跑跑卡丁車、仙境傳說?盤點七八年級生必玩遊戲

最近Threads上似乎吹起一股懷舊風,Nexon遊戲於4月24日推出繁中版《楓之谷世界(MapleStory Worlds)》,立刻在網路上掀起一陣「坐牢」旋風,讓七、八年級生全體暴動,宛如回到二十年前放學回家認真練等的日子。楓之谷Artale和原版有什麼不一樣?細數這些七、八年級生才有共鳴的網路遊戲,一起回味吧!

日期:2025-06-19

曾搶Switch面板訂單建功、群創最早建廠廠長…楊弘文接總座扛「不簡單任務」,會續瘦身策略?
科技

曾搶Switch面板訂單建功、群創最早建廠廠長…楊弘文接總座扛「不簡單任務」,會續瘦身策略?

經歷減資、關廠,群創光電去年開始獲利,曾搶下任天堂Switch面板業務建功的新任總經理楊弘文,在中國殘酷的削價競爭下,能否帶領公司實現轉型大計?

日期:2025-05-21

存股助理第603期︱聯強、中信金、上海商銀2025年獲利期望值設定
存股池追蹤

存股助理第603期︱聯強、中信金、上海商銀2025年獲利期望值設定

我們這期來對聯強(2347)、中信金(2891)與上海商銀(5876)設定2025年的獲利期望值。

日期:2025-02-19

存股助理第596期︱杏昌、捷敏KY、崇友2025年獲利期望值設定
存股池追蹤

存股助理第596期︱杏昌、捷敏KY、崇友2025年獲利期望值設定

我們將開始密集設定存股池追蹤企業的2025年獲利期望值。如同字面意義,獲利期望值是我們對所投資公司2025年獲利的一種「期望」,期望與最終的結果一定會有落差。不過,期望值的設定能讓我們對個股有一個評價基準,也能作為日後進行修正的依據。

日期:2025-02-06

在地製造插旗商用市場、辦電競國際賽甩「老牌」味⋯  通吃家電、伺服器  宏碁新南向戰略全解
科技

在地製造插旗商用市場、辦電競國際賽甩「老牌」味⋯ 通吃家電、伺服器 宏碁新南向戰略全解

宏碁在新南向市場能快速成長,是二十年前就布下的局,加上品牌轉型大計奏效,帶動子公司家電、售後服務與伺服器業務隨之崛起,三隻「小金虎」如何憑實力打天下?

日期:2025-01-08

沉浸式體驗 跳脫現實的奇幻遊戲
生活消費

沉浸式體驗 跳脫現實的奇幻遊戲

在科技日新月異的現代,運用全景式投影、穿戴式設備,甚至將整個場域打造成異世界的「沉浸式體驗」已蔚為風潮,它不僅僅只是一種娛樂活動,更提供了一個跳脫現實的機會,讓人變換成不同角色在空間中暢遊。

日期:2024-12-31

存股助理第578期︱功率半導體2025年將成長6%~9%|股池更新
產業趨勢觀察

存股助理第578期︱功率半導體2025年將成長6%~9%|股池更新

歷經2023年與2024年的低迷後,功率半導體產業在庫存問題緩解,加上預期2025年消費性電子出貨量成長較強,以及伺服器與電力產業強勁需求帶動下,可望迎來較好的一年。

日期:2024-12-23

「新AI妖股」橫空出世!這檔受華爾街青睞股價暴漲655%、輝達漲幅3倍,公司背景曝光
國際總經

「新AI妖股」橫空出世!這檔受華爾街青睞股價暴漲655%、輝達漲幅3倍,公司背景曝光

華爾街又找到一檔 AI 新寵:AppLovin(APP-US) ,其軟體業務強勁成長,激勵股價今年來暴漲 655%,遠超輝達的 200%,成為今年的新 AI 妖股。AppLovin 是一家行動廣告科技公司,從 7 億名行動遊戲玩家取得數據,透過 AI 分析並提高開發者廣告效益,Google、X(前 Twitter)、Meta 都是其合作夥伴。

日期:2024-11-08

中國《原神》夯到翻,那台灣呢?智冠新作賣不動、大宇資逼到棄「雙劍」…一文曝經典遊戲IP再造困境
科技

中國《原神》夯到翻,那台灣呢?智冠新作賣不動、大宇資逼到棄「雙劍」…一文曝經典遊戲IP再造困境

當中國遊戲產業靠著《原神》大放異彩,台灣遊戲廠商近年卻少有佳作,難以取得市場上的銷售佳績。曾經推出多款經典遊戲,取得大中華市場眾多玩家的台灣遊戲IP,如今面臨什麼樣的挑戰?

日期:2024-06-26