為加強5G通訊應用的廣度與深度,經濟部工業局在去年(2021)邀請各界先進聯手展開「5G Craft菁英挑戰賽」,競賽主軸涵蓋5G系統軟體、5G Arena、5G智慧娛樂三大領域,藉由「場域出題、產業解題」模式,有效引導應用需求業者,與電信設備商、終端設備商、應用平台、新創以及系統整合服務等連結,讓創意概念有機會商轉落地。
日期:2022-05-12
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日期:2022-05-08
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日期:2022-05-05
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日期:2022-05-03
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日期:2022-04-20
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日期:2022-04-20
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日期:2022-04-13
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日期:2022-04-08
「元宇宙」一詞於去年底倏地竄紅,然此概念盛行於影視已近30年。從1993年的《超級戰警》、1999年的《駭客任務》,到2018年的《一級玩家》,我們從網路萌芽期即揣想的虛擬世界,在科技與疫情催化下,已逐步實現。這必然是一場人類的全新冒險,而我們是否已邁向新的未知而一去不回頭?科技又將如何型塑這個美麗新世界?
日期:2022-03-17
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日期:2022-03-09