金管會再度開放兩張電支執照,各路人馬都在爭奪每年九兆元新台幣的零售消費交易,更重要的還有購物數據商機。
日期:2021-06-30
疫情充分凸顯科技的重要性,尤其各式軟體融入日常生活,讓人們能快速適應遠端工作與線上學習。相信持續透過創新的軟體科技來打造更美好的實體世界,會是接下來推動全球發展的重要引擎。
日期:2021-06-30
美國總統拜登於6月上旬宣布,美國政府將購買5億劑輝瑞(Pfizer)疫苗,無條件捐贈給92個中低收入國家,該消息所揭示的,是美、中之間「疫苗外交」(vaccine diplomacy)競爭的白熱化,而就後續發展來看,雖然中國較早啟動疫苗外交,但美國極有可能迎頭趕上。
日期:2021-06-25
一名來自瓜地馬拉的理工男,發明了能讓電腦分辨是真人或機器的驗證碼技術,他更透過這項技術,讓網友輸入驗證碼時,能順便識別珍貴古書內容,讓全世界一起為人類文明出一份力。
日期:2021-06-23
5月就開始的遠距上班、上課,直接連到暑假開頭,讓民眾在家玩遊戲時間也隨之增加。3大遊戲平台之中,哪些台廠可以穩穩賺取今年暑期的電玩市場大餅?
日期:2021-06-23
融入台灣文化、故事的桌遊,藏著寶島美食、風景、習俗與歷史在裡面,玩遊戲不僅殺時間、享受歡樂氛圍,還能對從小生長的這塊土地有更多認識。解讀傳統,變得不再枯燥乏味,只要一張桌子就能找樂子!
日期:2021-06-09
全球最夯的遊戲平台Roblox,不只是一款遊戲,更像是一個以遊戲為核心的社群平台。公司願景是要創造一個與現實世界平行的網路宇宙,讓人們以虛擬身分優遊其中,這最終會成為我們的未來嗎?
日期:2021-05-05
根據《財訊》報導,加密貨幣市場關注度大增,帶動挖礦熱潮,也使得台灣相關設備供應鏈股價大漲,輝達已經居高思危,希望切割遊戲與挖礦應用,但在市場需求推動下,仍有更多業者前仆後繼。
日期:2021-05-04
電玩遊戲是近幾十年間興起的遊戲形式,有些人會抱怨孩子因接觸3C而減少戶外玩耍的機會,認為電視和電玩太有吸引力,把小孩牢牢綁在螢幕前,不想從事其他活動。我瞭解這種擔心,也知道為什麼會發生在某些人身上,但這並不貼近我自己的觀察,或研究人員從系統性調查所獲得的結果。
日期:2021-04-26