和二○一三年不同,電子股裡不少族群一四年以來走勢相當亮眼,包括太陽能、LED、DRAM、低價電子等,而部分類比IC股因股價跌深,加上營運好轉,股價近期亦積極向上表態。
日期:2014-01-16
除了產業上下游供應鏈外,具有同質性的公司易形成族群效應,齊漲或齊跌,在某公司股價特別強勢後,可尋找和其同屬性公司。族群性定義很廣,相同行業或是相同應用之外,像F股、同期間新掛牌的公司都能視為同一族群。
日期:2014-01-14
在2001年以前PC/NB大爆發時代,台灣主機板產業曾經風光一時,90年技嘉及微星每股獲利分別創下7.01元及10.17元佳績;從股價看,技嘉在1999年6月、微星在2000年4月股價分創439元和 281元歷史新高,為當時明星產業。
日期:2014-01-14
全球遊樂園產業2015年產值估逾300億美元,2013~2015年複合成長率逾9.5%。中國市場為發展最快速的市場,2011年入園人數超過1億人,僅次於北美,預估中國10年內將成為全球最大遊樂園市場,已有28座主題樂園預計於2017年以前完工,總投資金額超過170億美元。
日期:2014-01-10