國內網路線上遊戲廠商在歷經前幾年的不景氣後,終於在去年靠著新形態的營運機制,讓整個產業起死回生,免費遊戲與加強自製比率,是起死回生的藥方,也將為線上遊戲的未來創造最大的商機。
日期:2007-02-08
甫上市不久的PS3,不僅正處火熱話題中,就連首批到台的新主機硬體,也被部分玩家發現記憶卡不容易拔出,而且只要開機,主機會發生過熱的問題,這讓部分大排長龍等待首批的PS3玩家,不免抱怨連連。
日期:2006-11-23
檢察官陳瑞仁關鍵報告延伸出陳總統關鍵說明,更拉長了藍綠兩族群的關鍵認知,政治論辯又瀰漫全島,這就如同秋天的蘆葦有人見其蒼茫,有人見其蕭瑟,但蘆葦還是蘆葦。每個人解讀永遠不同,政治如此,投資觀察同樣如此,角度視野可以不同,但基本核心價值永不變——蘆葦要茂盛柔軟,能隨秋風飄逸,國家領導者要道德風範,公司經營者要誠信正直,財務報表要乾淨能閱讀。
日期:2006-11-09
二十多年前,當同時代的電視遊樂器只能玩些(青蛙過街)、(小蜜蜂)之類的簡單遊戲時,紅白機身的任天堂以更好的聲光效果、更複雜好玩的遊戲,創造了一個聚集男孩夢想的帝國。
日期:2006-10-26
訂於十一月七日上市的任天堂Wii,本來不認為有和微軟XBOX360以及新力PS3爭霸的實力,如今卻是未演先轟動,國內不少拿到Wii遊戲機代工商機的公司,業績都已提前起飛,形成了Wii概念股,後續效應值得留意。
日期:2006-10-26
台新金與彰銀一比一換股的消息引起市場軒然大波,其實,一向精打細算的吳東亮原本只是想放出風向球,試探外界對於對等合併模式的觀感;沒想到,外界把焦點全放在換股比例上,平白惹來市場、財政部乃至於立委諸公的質疑。
日期:2006-10-12
國內線上遊戲龍頭大廠遊戲橘子,公布今年前八個月每股稅前盈利為二.一三元,終於擺脫前幾年嚴重虧損狀態,執行長劉柏園坦承幾年前決策錯誤,未來將努力改善公司營運狀況,不再讓股東失望。
日期:2006-10-12
為了確保線上遊戲虛擬寶物及帳號安全交易,智冠董事長王俊博號召國內四家遊戲業者,日前聯合在台北市議會召開公聽會,共同呼籲玩家不要購買非官方出售的道具與帳號,避免產生不必要糾紛。
日期:2006-10-12