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遊戲最新與熱門精選文章

熱搜關鍵字:遊戲共有5470項結果
大陸正在醞釀「網路出版法」 P.80
科技線上

大陸正在醞釀「網路出版法」 P.80

去年十一月大陸因為召開十六大的因素,從第三季開始就管制出版品,並且延遲發放線上遊戲的書號(出版許可),當時電玩業界都在談論十六大的影響,但實際上,十六大只是短期變數,未來左右大陸線上遊戲市場發展的關鍵,是目前正在醞釀的「網路出版法」。

日期:2003-02-20

瘋狂坦克作戰的親密愛人 P.54
焦點新聞

瘋狂坦克作戰的親密愛人 P.54

玩網路遊戲找到生命中的另一半?這是真的,二十九歲的網友沈繡雯與三十歲的杜聖輝就是因為玩網路遊戲(瘋狂坦克)而相戀,最後步入禮堂。

日期:2003-02-20

台灣不是韓國「殖民地」 P.70
科技線上

台灣不是韓國「殖民地」 P.70

去年暑假過後,部分國內業者宣布將淡出單機版遊戲市場,而去年底也有同業大舉裁撤單機遊戲研發部門人力。線上遊戲取代單機遊戲,成為電玩主流的趨勢,遊戲橘子是業界最早「發聲」的,早在二○○一年初,遊戲橘子就宣布再也不做單機遊戲,當時我們已經看到這個潮流的變化,只是早晚的問題而已。

日期:2003-01-23

大家搶發電玩財 P.80
科技線上

大家搶發電玩財 P.80

二○○三年最紅的遊戲會是那一款?是將於農曆年後開始收費的(傳奇),還是去年暑假的強檔(諾亞方舟)?答案恐怕無法肯定,因為光是二○○二年底,就有多達十多家業者「宣稱」將進軍線上遊戲市場,為今年的線上遊戲市場,投下未知的變數。

日期:2003-01-09

短跑與馬拉松 P.24
名人專欄

短跑與馬拉松 P.24

即將於十一月二十三日舉辦的「二○○二年太魯閣中華汽車盃國際馬拉松」,是近期台灣體壇的盛事,這項比賽是全球唯一的峽谷馬拉松賽事,許多愛好長跑者均相當期待這場賽事的到來。

日期:2002-11-21

曹約文熱舞 大耍「流星蝴蝶劍」 P.13
焦點新聞

曹約文熱舞 大耍「流星蝴蝶劍」 P.13

十月十七日昱泉國際發表新遊戲「流星蝴蝶劍」,流星蝴蝶劍屬連線遊戲,過去連線遊戲大多是國外遊戲大廠的天下,戰慄時空、雷神之鎚是箇中代表,此次昱泉搶進連線遊戲市場,企圖以完全不同的中國武俠風格,打破連線遊戲都是機關槍掃射、血肉橫飛的情節。

日期:2002-10-24

金庸、鄭問、天心、徐若瑄…… 線上遊戲發燒 穩賺不賠的大贏家
科技

金庸、鄭問、天心、徐若瑄…… 線上遊戲發燒 穩賺不賠的大贏家

線上遊戲業者想要大發利市,全看代理或研發的遊戲是否受玩家青睞;一旦市場接受程度低,所投入的大量成本,難免付諸東流。但在線上遊戲開發的過程中,還是有些人穩賺不賠,在玩家掏出口袋中的鈔票之前,他們已經是線上遊戲持續發燒現況下的受惠族群了。

日期:2002-10-03

Xbox中文機點燃台灣軟硬體商機 P.96
股債前線

Xbox中文機點燃台灣軟硬體商機 P.96

微軟遊戲機 Xbox 中文機即將於今年底在台灣上市,挾以年底耶誕節禮品旺季熱潮,次世代遊戲機的興起,成為在個人電腦及經濟不景氣下,全球軟、硬體廠商所必爭食之大餅。

日期:2002-10-03

一百五十萬人口 玩不出一支網咖股P.42
產業動態

一百五十萬人口 玩不出一支網咖股P.42

以現有網咖業者的經營方式,兩、三年後網咖店雖然不會不見,但還是在等死,遑論是出現一支網咖股了。所以現有的四千五百多家網咖,恐怕得再關掉三分之一以上; 而在經過一番激烈的淘汰後,或許網咖才會像 KTV 產業一樣,出現網咖裡的錢櫃與好樂迪兩家各有經營利基的上櫃公司。

日期:2002-10-03

上櫃電玩股王爭奪戰 P.36
產業動態

上櫃電玩股王爭奪戰 P.36

智冠科技王俊博策略保守、產品多元,雖不至於失焦,但風險分散的效果頗佳;遊戲橘子的劉柏園擅長寫遊戲、玩遊戲,更擅長「說故事」,率領有互補作用的九人團隊,專攻線上遊戲。這兩家公司在第一回合對決大獲全勝,下一個戰場拉到大陸,將打出何種精采戰況?

日期:2002-10-03