2018年台灣創新技術博覽會(原台北國際發明暨技術交易展)發明競賽於本(9/29)日舉辦頒獎典禮,由智慧財產局洪淑敏局長頒發代表最高榮譽的鉑金獎。今年競賽共計有20個國家、704件作品參與,經過書面及現場審查兩階段評選,本次共頒發17面鉑金獎、117面金牌獎、122面銀牌獎以及160面銅牌獎,共計416件得獎作品。為突顯展覽更名轉型新氣象,特別以玉山圖騰設計全新獎座、獎牌及獎狀,除傳達台灣主體意象,更象徵參賽者須經過重重挑戰,方能登頂獲得殊榮。
日期:2018-10-01
3.1%,這是9月中旬國家衛生研究院對台灣青少年「網路遊戲成癮」(Internet Gaming Disorder)盛行率的最新調查,也是目前全球最大規模且具臨床診斷專業的研究;顯示出東方成癮高於西方的真實面。6月,世界衛生組織在第11版的《國際疾病分類》(ICD-11)中,已經正式將「網路電玩成癮」視為一種「疾病」,與酒精、菸草、咖啡因、毒品和藥物濫用並列,都是上癮的精神疾病。再往前回推至3月,三民國小一名小五男童,疑似父母沒收手機而跳樓輕生。美國知名媒體CNN報導,「數位海洛因」已經來襲⋯⋯。
日期:2018-09-26
行動服務正進行新一波的產業市場變化,資通訊產業被認為受衝擊最大,NCC、電信業巨擘愛立信、市調機構IDC等,共同解析台灣的挑戰與機會。
日期:2018-09-26
貿易戰越演越烈,美國近期對大陸祭出新一波2000億美元(折合約新台幣6.2兆)關稅制裁,在陸企業面臨該不該撤出的抉擇。但有學者表示,只有部分企業會撤離大陸,有些可能會「趁火打劫」,藉此向大陸當局爭取優惠待遇。
日期:2018-09-26
3.1%,這是台灣青少年網路遊戲成癮的最新調查數字,來自目前一份全球最大規模的研究。這份甫於9月中發表的調查報告,是由國家衛生研究院團隊,針對台灣169所各級學校,共8110位年紀從10歲至18歲的學生,先由心理專業人員依據「美國精神醫學會」訂定的研究準則,進行診斷性會談,並輔以調查的結果。
日期:2018-09-26
韓國的電競產業全球第一,二○一七年電競市場的產值,高達四十二億美元。韓國也擁有世界上最快的網路環境,手機普及率更超過九成。在這電玩大國的一隅,一群孩子受到集中管理,他們正為遠離電玩、戒斷數位癮而努力。二○○二年開始,韓國以國家政策的規格,要把下一代從數位成癮的漩渦中拉回現實。《今周刊》採訪團隊,造訪了韓國首爾、全羅北道及釜山,直擊韓國數位成癮治療的最新現況!
日期:2018-09-26
今年第24號颱風「潭美」,23日凌晨2時增強為中颱,目前仍在增強增胖,預計兩天內將變為強颱。是否直接影響台灣?周二(25日)、周三(26日)將是關鍵。
日期:2018-09-23
快時尚潮流不再?繼先前南韓服裝品牌SPAO、MIXXO從東區退場,離開台灣市場後,現又傳出美國服裝品牌「Forever 21」信義店將在中秋節過後吹熄燈號,引發網友熱議。
日期:2018-09-20
溫崇凱認為,尤其是在詢問病情時,如果能夠掌握病人語調情緒,也可以協助處理身心症的問題,因此怎麼聽出英語語調代表的情緒,很有可能是下一階段規畫的主題。
日期:2018-09-20
羽球世界球后戴資穎,昨(20)日在中國大陸羽球公開賽第一輪,暴冷輸給世界排名14的中國選手高昉潔,是今年賽季中首次在單一錦標賽只打一場就出局,賽後小戴透過臉書抒發心情,表示「即使到了排名第一,也依然要學習著承受輸的感覺。」
日期:2018-09-20