近年來駭客攻擊四起,許多地方的資料庫都因為各種不同的原因被攻破,好多使用者的資料也因此遭到外洩,其中不乏這些使用者們的密碼。
日期:2018-08-07
距離年底九合一地方選舉,還有一百多天,參選人積極經營社群,「空戰」熱烈開打,網路聲量大的參選人,小編是如何「埋梗」吸引媒體目光?如何與粉絲互動,最能博得好感讚聲?
日期:2018-08-01
2016年被稱為台灣OTT元年,全球知名業者網飛(Netflix)、愛奇藝紛紛插旗台灣,而本土業者Li TV、CHOCO TV、KK TV等也奮力崛起,對傳統有線電視產生龐大壓力,除了擴充內容外,OTT業者持續推出多項技術與功能創新,期盼持續搶奪觀眾目光。
日期:2018-07-11
行政院人事行政總處表示,行政院業依「紀念日及節日實施辦法」、「公務人員週休二日實施辦法」及「政府機關調整上班日期處理要點」等規定,核定108年(西元2019年)政府行政機關辦公日曆表,總放假日數115日,其中3日以上之連續假期(併同例假日)計有6個,分別為農曆除夕及春節(9日)、和平紀念日(4日)、兒童節及民族掃墓節(4日)、端午節(3日)、中秋節(3日)及國慶日(4日)等。
日期:2018-07-02
其實 CBIT 沒出來說話,就不會有人發現這是個存在已久的毒瘤,但是既然出來被看到了,就不能不好好檢驗一下。
日期:2018-06-26
端午節即將到來,通訊軟體LINE也推出「粽粽有賞」活動,用戶在活動期間購買限定貼圖或是完成小任務,就可以獲得「開運粽」,每個粽子裡面都有小驚喜!
日期:2018-06-14
在 2016 年,Instagram 稱隨著用戶增加,使用者平均錯過了 70% 的貼文和 50% 的好友貼文,因此決定捨棄實施已久的時間先後排序, 導入演算法排序 。儘管網友對此不太滿意,甚至認為 Instgram 被 Facebook「帶壞」,Instgram 雖然因此微調演算法的影響,但仍堅持使用演算法讓使用者能看到的貼文比例達到 90%。
日期:2018-06-06
面對韓國日本遊戲大國的夾擊,台灣在地遊戲開發者在資源、人力有限的情況下如何從環境獲取更多有利資源,讓自己從一人獨力開發者跨足海外市場突破下載量,甚至成立工作室開起自己公司?在 Google 台韓文化交流週時作為台灣代表的洪執宇(Rocky Hong)他的幾款代表作《磁場迷陣 Magnetized》、《推來推去 Push &Pop》及《跳落去 Beat Stomper》也許你曾在閒暇時拈手下載玩過,不過在輕鬆好玩的益智手遊背後卻有著不凡的開發者故事。
日期:2018-06-01
國人宗教習俗祭祀祖先、神明時總會燒化紙錢做為供奉。而燒化過程當中產生的空氣污染,並非消失不見,而是不斷的累積在空氣當中散播。高雄市環保局透過紙錢集中活動收運將紙錢送至焚化爐統一燒化,藉由焚化爐完善的空污防制設備有效去除燃燒時產生的各項空氣污染物,同時兼顧尊重文化傳統與維護空氣品質。環保局統計,高雄市自92年開始辦理紙錢集中燒化活動,收運紙錢數量由92年的28公噸逐年增加,106年達912公噸;顯見信眾已逐漸接受紙錢集中焚燒,降低空氣污染的觀念。
日期:2018-05-31
11歲的台灣小學生Derek,小小年紀已開始用自己寫的兒童遊戲程式,三度獲得美國麻省理工學院(MIT)官網推薦。而對於孩子熱衷電腦遊戲創作,他的父母則始終抱持開放的立場,讓孩子盡情嘗試。
日期:2018-05-04