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搜尋日期:2024-06-16
競爭力

任天堂 顛覆傳統的「不競爭」哲學 P.120

從一家做紙牌的小店,躍升為全球電視遊樂器龍頭,任天堂曾被新力打落谷底,但聚積百年的不變基因,精益求精的京都思惟,讓任天堂在二十一世紀開發出讓全球驚豔的Wii,甩開新力與微軟的夾擊,拿回遊戲產業的龍頭寶座,重返榮光。

日期:2007-12-20

財經時事

史玉柱 營銷狂人再創「巨人」傳奇 P.88

史玉柱崛起的故事,為他掙得「營銷狂人」的封號。他以人民幣四千元豪賭,在軟體市場贏得數十億元,隨後因投資興建大樓失敗而破產,又靠著販賣健康食品起死回生,近年成立「巨人網路」進軍線上遊戲,再次成為巨富,寫下創業傳奇。

日期:2007-11-08

財經時事

馬化騰 連「阿里巴巴」都怕他! P.90

個性低調的馬化騰創立騰訊,用中文化的即時通訊QQ,擊敗微軟MSN與雅虎即時通,席捲八○%的中國網民,現在更跨足包含搜尋引擎、遊戲及網拍等在內的各種網路應用。三十六歲的馬化騰和騰訊,很可能是未來中國網路產業真正的一哥。

日期:2007-11-08

財經時事

撼動全球的中國網路10強 P.80

在阿里巴巴掛牌前一天,馬雲旋風式來台訪問,他的一句「我們打贏eBay、買下雅虎、擋下Google!」不僅反映現今中國網路新貴的企圖心,更是目前全球網路產業競爭的真實寫照! 從新浪到百度,再從阿里巴巴到騰訊,中國近年興起一波巨大的網路熱潮,無論是搜尋引擎,或是網路遊戲、線上即時通訊,這些公司透過中國廣大的網路人口成為一方之霸,並擊敗多家國際網路龍頭。如今,他們即將跨上國際舞台,撼動全球網路市場生態。

日期:2007-11-08

財經時事

Google預告無線產業新戰局 P.128

大型行動電信業者即將面臨一場夢魘,因為Google有意參與頻譜競標,進軍無線通訊市場,隨之而來的新作業形態,也可能改寫產業遊戲規則。

日期:2007-10-04

財經時事

遊戲橘子、智冠找到本業外的春天 P.108

線上遊戲業者競爭越來越激烈,各廠商也紛紛想盡辦法,開發業外收入,遊戲橘子靠著自製動畫,成功獲得國外廠商認同;而智冠致力耕耘國內通路,也在去年開始有了回報。兩家遊戲龍頭,在遊戲本業外,找到了春天。

日期:2007-08-23

財經時事

日手機遊戲大廠傳承創意與堅持 P.72

手機各項應用越來越多元,萬代拿姆科的網路與手機分公司執行長福本正史建議,台灣的手機遊戲軟體開發商,需要用更多的創意,以及堅持到底的精神來拓展市場,如此才有較多成功的機會。

日期:2007-08-16

財經時事

盛大網絡唐駿蛻變的心路歷程 p.90

唐駿擔任過全球最大軟體公司微軟的中國區總裁、中國最大線上遊戲公司盛大的總裁,但是大學聯考卻慘遭滑鐵盧,只考上二流大學。這位二流大學的畢業生是如何一步一步走上一流的事業之路?

日期:2007-08-09

財經時事

固執吞苦果 李永進找GIGA救大宇資 p.25

堅持不做免費遊戲、開發單機遊戲;國內老字號遊戲軟體開發商大宇資訊總經理李永進,因為固執於對遊戲的理想,加上對中國投資失利,最後不得不引進和信超媒體(GIGA)資金救公司。這對曾說出「企業沒有獲利是一種罪惡」的李永進來說,無疑又是一項嚴重打擊。

日期:2007-06-14

財經時事

〈魔獸〉的吸金祕招讓對手膽寒 P.56

魔獸世界自推出後,靠著紮實劇情、高度耐玩性,以及對玩家的尊重,一直是最具有人氣的網路遊戲,而遊戲開發商「暴風雪」對遊戲品質的吹毛求疵態度,更是魔獸世界連續兩年全球營收都在十數億美元的關鍵。

日期:2007-06-07