每年九月中秋節連接十一長假,是中國的傳統消費旺季,加上近期中國政府幾項政策又有偏多跡象,國內的中概內需、通路股,可望搭上這一波消費熱,擺脫之前因景氣疲弱導致營運不佳的窘況。
日期:2013-08-29
個人電腦( PC 〕產業江河日下、漸趨式微,電子遊戲機卻不斷推陳出新,近年來更進一步結合 PC 的新世代主機,可說是遊樂器改良史的一大突破。一般來說,每一世代的遊戲機生命週期約為五年,今、明兩年正好位於擴張期與高原期,市場規模高達三百億美元以上,而過去此一市場大多由日商主導,硬體設備亦鮮少委外代工,在微軟推出 Xbox 遊戲機加入競爭後,國內廠商挾完整的分工體系及成本優勢,開始有機會分食此一市場大餅。
日期:2002-07-11
過去因電腦市場需求低迷,以及客戶產品朝省電開發的趨勢,讓虹冠電成長陷入瓶頸。歷經兩次經營權轉換後,虹冠電如何以新舊優勢合擊,力拚營運創新高?
日期:2024-04-02
政大法律系畢業的洪昇平,踏入社會後先後在3家公司上班,他深受老闆重用。卻因為自我膨脹,33歲那年陷入職場谷底。幸運的是,一位貴人好友主動投資200萬讓他去創業,2017年將台灣自行車周邊產品,如安全帽、車架等賣到菲律賓。疫情時雖然遭逢低潮,卻也受惠於疫情,自行車產業大好,繳出旺年營收2500萬的好成績。經歷過職場起伏,現在的他學會安靜下來,並反省過去的自己「真的有很大的問題。」他坦言:「失敗很重要,但不要害怕失敗。」因為這段痛苦又沉重的經歷,才找到真正想做的事。
日期:2023-07-03
本土疫情爆發後,健身房成為第一線的重災產業,線上健身課程迅速取而代之,國內新創優力勁聯(Uniigym)以線上健身平台,攜手凱擘推出防疫專案,成為疫情下逆勢成長的產業。
日期:2021-06-30
你能想像《史瑞克3》、《功夫熊貓》等這些賣座大片的同名遊戲美術代工,都是在台灣做的嗎?這是一個三百人的團隊,熬了超過十年才有今天的成果,他們是遊戲大廠樂陞旗下的子公司——樂美館。
日期:2014-04-03
曾經是鴻海最大敵人的偉創力,在被鴻海超越五年後,將在電腦代工市場重新整軍,跨進曾宣示不與客戶競爭的NB代工,全面搶灘高達三.七億台的電腦市場,威脅現有NB代工廠,企圖擦亮當年全球最大EMS廠的招牌。
日期:2010-03-25
從全球科技大廠今年最新的市值排名,可以看出正個市場已呈現全新的競爭態勢。其中被蘋果超越的微軟,藉由購併Skype力保未來的發展;亞馬遜與高通的崛起,其市值分別超過惠普與思科,IBM及甲骨文則是異軍突起,市值一舉打敗谷歌。
日期:2011-05-19
當電子商務成為實體通路的最大敵人,經營者要如何維持獲利果實?創業近三十年的全國電子,三年前開設首家大型數位家電體驗館,當時眾人等著看;三年後,經營團隊用成績證明了這條路,沒有走錯。
日期:2015-10-29