走進北京第三波戲谷軟件有限公司辦公室,給人的第一個印象,不是這裡的科技感,也不是這裡充滿人氣的活力感,而是這裡的保安格外嚴格,謹慎把關,似乎這裡不是一家線上遊戲公司,而是美國聯邦儲備銀行,不過,不要懷疑,這就是北京第三波戲谷軟件位於上海的辦公室。
日期:2002-01-31
去年暑假過後,部分國內業者宣布將淡出單機版遊戲市場,而去年底也有同業大舉裁撤單機遊戲研發部門人力。線上遊戲取代單機遊戲,成為電玩主流的趨勢,遊戲橘子是業界最早「發聲」的,早在二○○一年初,遊戲橘子就宣布再也不做單機遊戲,當時我們已經看到這個潮流的變化,只是早晚的問題而已。
日期:2003-01-23
半年時間股價漲幅超過七五%,這不是搭上5G或AI熱潮的高科技公司,而是老牌遊戲廠宇峻奧汀。究竟是什麼樣的轉機,讓今年宇峻的發展高度樂觀?
日期:2020-03-04
王雪紅,全台灣最有錢的女性,坐擁490億元身價,她也是一手打造兩個股王的操盤人。這次,她以獵鷹之姿,砸百億元吃下香港TVB股權,年後開工第一天,更出手投資英國無線多媒體傳輸公司與美國線上遊戲公司,宏達電股價重返千元,只差一步。她將是今年最動見觀瞻的女企業家,她用禮賢下士、領導統御的長才,與她生命中最重要的4個男人,交織出王雪紅的一頁傳奇。
日期:2013-07-17
明朝錢塘江改道,浙江海寧錢塘潮成為達官顯要的新觀潮大點,特色在大潮從二百公里外海,流向錢塘江出海口寬僅三.五公里的海寧,所形成高達十公尺的壯觀洶湧景觀。ECFA簽訂,就像海流形成,引領二百公里寬的中國五.四兆美元GDP(國內生產毛額),流向了○.四兆美元GDP的台灣,台灣不就像海寧嗎?十公尺高的浪,不就是告知台灣正在掀狂潮?
日期:2011-01-13
三年前,台灣遊戲業一片大好;三年後,台灣遊戲業卻哀鴻遍野。明明捷運上捧著智慧型、平板電腦的玩家日益增加,為何台灣遊戲業賺不到錢?台灣瘋狂慶祝「台北暗殺星」電玩競技隊贏得世界冠軍,為何台灣業者反而笑不出來?
日期:2012-10-18
跨越國家地區的文化融合現象正在加速進行,WEBZEN的目標,就是以最先進的技術力、想像力、創意開發出全世界都能得到樂趣的遊戲來引領全球。
日期:2018-11-06
最近剛掛牌上櫃的宇峻奧汀,是國內一家以自製研發為主的老牌遊戲廠商。這家大部分投資人連名字都說不清楚的公司,卻擁有極大的潛力與爆發力,是遊戲類股中的一匹黑馬。
日期:2008-05-22
近年火紅的線上遊戲《英雄聯盟》(League of Legends),遊戲互動設計和視覺美學的幕後重要推手,是來自台灣的設計師—今年33歲的江孟芝,土生土長的屏東人,畢業於台灣師範大學美術學系,雖然家境不富裕,為了實現夢想,背負百萬學貸,毅然決然地前往美國,攻讀紐約視覺藝術學院電腦藝術碩士。一邊工作,一邊密集接案,27歲還清學貸,還曾摘下德國紅點設計等多項國際大獎。畢業10年後,今年6月15日江孟芝受邀回師大對學弟妹演講…
日期:2019-06-17