在全球科技類股一籌莫展中, 遊戲軟體可說是唯一逆勢抗跌的產業。 根據美國IDC 的統計,前年全球整體電腦類遊戲軟體市場的產值不過三十三億美元,可是這一兩年因為線上遊戲的蓬勃,IDC 預計今年的電腦遊戲產值很可能達到五十五億元的規模,線上遊戲也因而被視為電腦遊戲市場的未來趨勢。
日期:2001-04-05
自從六月三十日,立法院三讀通過證券交易法第十八條之三,開放投信、投顧業者可經營「全權委託投資業務」的法案之後,一時之間,誰能吃到代客操作的大餅,已成了業界熱烈討論的話題。
日期:2000-08-17
隨著Linux挑戰軟體巨人||微軟的故事在全世界傳誦, 開放原始碼運動〔open source code movement〕在軟體業界已慢慢成為一股潮流,愈來愈多軟體從業人員不再遵循著大企業的遊戲規則,轉而選擇以開放原始碼的方式,在軟體產業中尋找更開闊、更具創意的一片天地。
日期:2000-05-04
承銷價一百元的智冠科技,將在三月二十九日掛牌,在遊戲軟體錢景滾滾帶領下,這家台灣第一家純遊戲軟體上櫃公司,先前已經帶頭拉抬軟體類股,而法人看見智冠去年每股高達八.九五元的稅前盈餘,更是搶在三月初進場部署遊戲軟體類股,因為智冠一人得道,其他遊戲軟體公司也跟著在未上市盤中雞犬升天。
日期:2001-04-05
方舟投資女股神伍德指出,AI硬體每售出1美元,AI軟體就可賣出8至21美元⋯⋯,而目前市場仍普遍忽略軟體領域,投資人追逐的硬體類股,均是人盡皆知,股票估值都已反映的公司。
日期:2023-10-04
在雲端服務、大數據應用蓬勃發展下,未來軟體產業發展將產生正向能量;且在數位科技驅動下,許多產業將出現革新,而「軟體」就是這些革新的原動力。
日期:2019-09-18
過往手機這塊市場版圖,只有硬體大廠有機會插旗,但隨著智慧型手機普及,一般軟體開發者也能在手機軟體市集上大展身手。台灣以創意起家的軟體業者,正摩拳擦掌要準備分享這高達二千億元的商機。
日期:2010-04-01
在講究快速與多變的新世紀,「大就是美」已成為企業生存的基本教義。而在過去幾年,要達成「大就是美」的目標,只有購併與策略聯盟而已;但在今年,為求更大,台灣十一家上櫃軟體公司腦力激盪出最新卻也最傳統的模式——團結起手,成立「聯合軟體種子創投基金」。
日期:2000-05-18