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網路遊戲最新與熱門精選文章

熱搜關鍵字:網路遊戲共有155項結果
網咖鈔票人人搶 P.32
產業動態

網咖鈔票人人搶 P.32

日期:2001-07-12

與世界好友分享你的真實人生  p.86
產業動態

與世界好友分享你的真實人生 p.86

網際網路的發展,促成了人們資訊取得的便利和遠距溝通的可能,許多曾經只是空想的創意,在此刻都化為可能!於是,許許多多的新產品應運而生,而人們的一些傳統習慣也隨之改變。 例如,你可以透過 ICQ 即時地和千里外的親友對談;不必出門,就可以逛虛擬博物館;想找人打麻將,上遊戲網站就可以了!

日期:2000-07-06

頻寬永遠不嫌多  p.78
產業動態

頻寬永遠不嫌多 p.78

固網(Fixed-Line,或稱有線電話業務)的開放,是全世界的革命,而這革命的起跑點,正是網際網路(Internet),從傳統資料的傳送,到語音、影像資料,在在都將發生變革, 各種通訊媒介(Communication Media)像是傳統電信公司、瓦斯公司、自來水公司、有線電視等,也都因電信解禁的關係,而介入電子資訊業,成為服務提供者(Service Provider)。

日期:2000-06-15

線上遊戲大戰暑假開打  p.46
科技線上

線上遊戲大戰暑假開打 p.46

來自高雄的小剛(匿名),獨自一人在台北求學,由於學校電腦教室有時間限制,而租來的房子空間也小到容不下一台電腦,所以除了學校、睡覺外,他幾乎都泡在網路遊戲屋裡,除了寫報告、完成學校交代的作業,其餘的時間都在玩「萬王之王」、「世紀帝國」等網路對戰遊戲。

日期:2000-05-18

網路新貴跟實體巨人的戰爭 P.128
焦點新聞

網路新貴跟實體巨人的戰爭 P.128

我們都看過或玩過三國志之類的戰略遊戲,這類遊戲裡面一定有分析各交戰國的各種致勝指標,例如兵員數量、武器數量與等級、部隊士氣、交戰時氣候的適應能力。依據這些客觀條件,搭配上一些玩家主觀的戰術運用,幾分鐘下來就可以決定戰略遊戲裡的輸贏。

日期:2000-02-17