資訊時代的意義,不僅是改變了人們學習、溝通的方式,甚至連休閒娛樂方式,也因電腦的普及而徹底顛覆,現在的小孩、青少年,甚至成年人,除了迷戀網路的花花世界外,電腦遊戲( PC Game )更成為電玩族的最愛。以設計、生產各類電玩遊戲軟體的大宇資訊,正是緊緊抓住這一脈動,擄獲台灣、大陸兩地電玩族的心,為這些玩家建構夢想與歡樂的王國。
日期:2000-09-07
從去年初開始,有愈來愈多的小學生加入神奇寶貝迷的行列,幼稚園到國、高中的學生,對其周邊商品都趨之若鶩。尤其在電視卡通和怪獸對打遊戲機的推波助瀾下,這股熱潮也一直沿續到今年暑假。最近國內電信、玩具、速食業者都將陸續推出神奇寶貝商品,喜愛神奇寶貝的大、小朋友,可得看緊荷包嘍!
日期:2000-07-20
網際網路的發展,促成了人們資訊取得的便利和遠距溝通的可能,許多曾經只是空想的創意,在此刻都化為可能!於是,許許多多的新產品應運而生,而人們的一些傳統習慣也隨之改變。 例如,你可以透過 ICQ 即時地和千里外的親友對談;不必出門,就可以逛虛擬博物館;想找人打麻將,上遊戲網站就可以了!
日期:2000-07-06
「假設教室裡有兩台連上網路的電腦,你知不知道如何利用他們來教學?對於這個問題,大概有九○%以上的台灣教師的答案都是否定的。」淡江大學教育科技系系主任王健華憂心忡忡地這麼說,一針見血地點出台灣邁向網路學習時代的教學危機。
日期:2000-06-15
固網(Fixed-Line,或稱有線電話業務)的開放,是全世界的革命,而這革命的起跑點,正是網際網路(Internet),從傳統資料的傳送,到語音、影像資料,在在都將發生變革, 各種通訊媒介(Communication Media)像是傳統電信公司、瓦斯公司、自來水公司、有線電視等,也都因電信解禁的關係,而介入電子資訊業,成為服務提供者(Service Provider)。
日期:2000-06-15
根據銀河網路調查小組不顧青光眼直盯電腦螢幕的調查結果得知,網路人最最最害怕的是什麼呢?是電腦病毒,你猜錯啦!因為電腦病毒再怎麼肆虐,也有防毒軟體沒魚蝦也好的保護;嗯,該不會是清純的你怕遇到「網路恐龍」吧?那又再錯一次了,恐龍一族神出鬼沒,想遇到其實也要靠運氣啦,況且誰說「恐龍之戀」,就沒有真情真意呢?茫茫網海裡還是有人重內不重外的喔。
日期:2000-06-01
來自高雄的小剛(匿名),獨自一人在台北求學,由於學校電腦教室有時間限制,而租來的房子空間也小到容不下一台電腦,所以除了學校、睡覺外,他幾乎都泡在網路遊戲屋裡,除了寫報告、完成學校交代的作業,其餘的時間都在玩「萬王之王」、「世紀帝國」等網路對戰遊戲。
日期:2000-05-18
難得春假期間天公作美,加上政府各機關及民間團體為了迎接千禧年婦幼節的到來,推出一系列的慶祝活動,希望藉此將前陣子因選舉而帶來的緊張低沉一掃而空,所以,全台灣似乎都籠罩在一片歡娛的氣氛當中,想必大家都利用這個機會和家人過了一個親子同樂的假期。此外,春假前股市站上萬點的消息,也讓投資人彷彿吃了一顆定心丸,終於可以「開開心心地過春假」了。不過,有一群電玩愛好者這陣子可說是心事重重,為什麼?且看本周的網路熱談吧!
日期:2000-04-20
就如同作為觀眾的殷切期待,同樣的,我們可以想像參與《聖石傳說》工作者熱情的投入與使命感;畢竟《聖石傳說》所代表的,是完全屬於台灣大眾娛樂的獨特形式||布袋戲,環顧全球別無分店!也因此,結合伍佰與上海交響樂團所呈現的電影原聲帶,其製作用心的程度與企圖心毋庸置疑。
日期:2000-02-24