中華網龍日前宣布調降八成財測,間接影響遊戲界龍頭智冠,也透露出今年遊戲產業的低潮,以及台商失利於大陸遊戲市場。如今王俊博提出收復失土的兩大策略,智冠最後能否搶回大陸市場,值得關注。
日期:2004-11-18
從以新力與英特爾為仿效對象的角色,到今天建立起全球的廠牌知名度,三星的成功有目共睹,不過三星並不滿意目前的成就,它還要成為世界第一。
日期:2004-10-21
現代汽車能否轉型成為全球頂尖汽車製造商?新款轎車「索納塔」正加足馬力,全面搶灘美國市場,氣勢震攝歐美日系車。
日期:2004-09-02
中信辜家入主中華開發金控兩個月,外界有關開發人才流失、員工士氣低落的傳聞不斷。為了提振士氣,開發工銀董事長辜仲瑩宣布七月起調薪,辜團隊更努力推動新制,要讓開發恢復十年前的精神。
日期:2004-06-10
國巨公司最高顧問陳泰銘上周在大陸蘇州廠親自接待上百位法人與記者,這是陳泰銘近兩年來公開做多最積極的一次,他的大動作是否意味著被動元件景氣確實已由剝而復,即將展開強力的彈升?
日期:2004-04-22
昔日網路金童賀元在去年四月創立第二家公司數位營運後,不但改作遊戲的生意,連行事風格也變得低調,能不露面就不露面。﹁畢竟我們提供的是平台服務,只要站在後端支持我們的客戶就好了!﹂賀元謙虛地笑著說。
日期:2003-11-06
期交所發了!今年前八月稅前淨利五.三五億元,不僅比去年全年獲利成長一四六%,更達今年預算獲利目標的一.八七倍;其中,本業獲利四.四二億元,甚至超越證交所,輕鬆拿下國內三個交易所的本業獲利冠軍。
日期:2003-10-16
在資金調度的壓力下, 東森得意購決定自今年八月起開始實施 e 化付款,支付廠商貨款的時間從次月結九十天,延長為一百八十天。兩相比較下,一年營業額二百億元的東森得意購,讓東森每個月憑空多出近百億現金流量,對財務壓力不小的東森,無疑是一資金活水。
日期:2003-09-11
在二十五平方公分不到的手機螢幕裡,傳送一隻大頭狗、下載一首韓劇主題曲I Believe 或連續輸入二十二遍的「我想你」,一則或每分鐘只收你三、五元,這樣的小生意,能養活多少公司?
日期:2002-08-29
七月二十二日上午,豔陽高照,信義計畫區的一家麥當勞門市門口大排長龍,他們一早就來這裡排隊, 為的是親眼目睹韓國動畫主角「賤兔」( MashiMaro 〕原創者金在仁的本尊。
日期:2002-07-25