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搜尋日期:2024-05-03
財經時事

遊戲軟體比遊戲機有賺頭 P.82

當第一名和第二名打得你死我活時,排在三名以外的人可以怎麼做?拚死去湊一腳,或者替這兩位戰將送水、遞食物?

日期:2002-06-06

投資理財

零和遊戲

日期:2013-07-30

投資理財

遊戲新貴

小時候,每到下課時間,總是迫不及待地衝出教室,就為了和同學們玩跳房子、橡皮筋等遊戲,而假日,最常玩的遊戲就是扮家家酒。

日期:2013-07-17

今選頻道

零和遊戲

日期:2012-12-25

財經時事

電玩遊戲機進入新世代 P.116

遊戲機市場龍頭新力公司,推出最新一代遊戲機 PSX,手機業龍頭諾基亞也揮軍遊戲機產業,發表第一款手機遊戲機 N-Gage。

日期:2003-10-16

財經時事

楊南平靠「賭場」晉升遊戲股王 P.88

去年,在各家遊戲廠商普遍獲利不佳的情況下,專做遊戲機台主機板的泰偉電子卻在逆勢中成長。不僅成為新任的遊戲界股王,更將市場版圖拓展到遊戲王國日本,成功打出泰偉Astro的遊戲品牌。

日期:2005-01-20

財經時事

台灣不是韓國「殖民地」 P.70

去年暑假過後,部分國內業者宣布將淡出單機版遊戲市場,而去年底也有同業大舉裁撤單機遊戲研發部門人力。線上遊戲取代單機遊戲,成為電玩主流的趨勢,遊戲橘子是業界最早「發聲」的,早在二○○一年初,遊戲橘子就宣布再也不做單機遊戲,當時我們已經看到這個潮流的變化,只是早晚的問題而已。

日期:2003-01-23

產業時事

智冠蟄伏多年噴發 經典手遊再掀宅狂潮

作為台灣三十七年來的遊戲大廠,智冠手握多款經典遊戲大作,在手機遊戲盛行、單機遊戲式微的此刻,它如何靠經典產品,翻轉出新獲利模式?

日期:2020-06-23

投資理財

橘子紅了? P.96

剛掛牌上櫃的遊戲橘子,每股股價直逼一七○元,不禁令人對遊戲軟體產業前景好奇;然而看好線上遊戲的成長性以及獲利性,國內遊戲軟體業者如智冠、遊戲橘子、大宇、華義、第三波等紛紛轉投資線上遊戲,或以套裝軟體結合網路資料片, 或以代理國際線上軟體遊戲投入此一市場,資策會市場情報中心( MIC )預估至二○○三年,將有五成以上的遊戲軟體都具有連線功能。

日期:2002-05-30

財經時事

曹約文熱舞 大耍「流星蝴蝶劍」 P.13

十月十七日昱泉國際發表新遊戲「流星蝴蝶劍」,流星蝴蝶劍屬連線遊戲,過去連線遊戲大多是國外遊戲大廠的天下,戰慄時空、雷神之鎚是箇中代表,此次昱泉搶進連線遊戲市場,企圖以完全不同的中國武俠風格,打破連線遊戲都是機關槍掃射、血肉橫飛的情節。

日期:2002-10-24