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搜尋日期:2024-05-06
產業時事

金庸、鄭問、天心、徐若瑄…… 線上遊戲發燒 穩賺不賠的大贏家

線上遊戲業者想要大發利市,全看代理或研發的遊戲是否受玩家青睞;一旦市場接受程度低,所投入的大量成本,難免付諸東流。但在線上遊戲開發的過程中,還是有些人穩賺不賠,在玩家掏出口袋中的鈔票之前,他們已經是線上遊戲持續發燒現況下的受惠族群了。

日期:2002-10-03

財經時事

上櫃電玩股王爭奪戰 P.36

智冠科技王俊博策略保守、產品多元,雖不至於失焦,但風險分散的效果頗佳;遊戲橘子的劉柏園擅長寫遊戲、玩遊戲,更擅長「說故事」,率領有互補作用的九人團隊,專攻線上遊戲。這兩家公司在第一回合對決大獲全勝,下一個戰場拉到大陸,將打出何種精采戰況?

日期:2002-10-03

財經時事

「橘子」很酸? P.40

引言:遊戲橘子的團隊中,堪稱「異軍」,有關橘子高層的小道消息,從不間斷。「F4」中的沈秉文與馬永成是台大同班同學,政商關係引人注目;而呂寶麟與股市金主圈的互動,更是每隔一陣子就有新傳聞。

日期:2002-10-03

財經時事

表面風光的電玩股何以猛降財測? P.41

今年暑假電玩市場一片紅火,加上剛閉幕的東京電玩大展拉抬助陣,營造出一股遊戲產業看好的歡樂氣氛。然而,在九月二十七日,智冠股價高掛一○九元,遊戲橘子也有八十一元,更甭論還有掛牌興櫃的中華網龍,股價三百元起跳;但是同為電玩股的大宇,卻只有三十七元,第三波則是十九‧三元,而今年才掛牌的昱泉只剩十四元。五家同是電玩上櫃公司的股價兩極化,究竟透露出什麼端倪?

日期:2002-10-03

投資理財

橘子紅了? P.96

剛掛牌上櫃的遊戲橘子,每股股價直逼一七○元,不禁令人對遊戲軟體產業前景好奇;然而看好線上遊戲的成長性以及獲利性,國內遊戲軟體業者如智冠、遊戲橘子、大宇、華義、第三波等紛紛轉投資線上遊戲,或以套裝軟體結合網路資料片, 或以代理國際線上軟體遊戲投入此一市場,資策會市場情報中心( MIC )預估至二○○三年,將有五成以上的遊戲軟體都具有連線功能。

日期:2002-05-30

財經時事

遊戲橘子好大的手筆 P.22

遊戲橘子上櫃之路,終於在十月二十九日打通。從八月十七日至今,整整歷經三個月時間,前後因為應收帳款、產業前景和疑似行賄等問題,遊戲橘子上櫃案被櫃買中心董事會一退再退,直到十月二十九日才裁定准予上櫃,該公司總經理劉柏園「獨樂樂不如眾樂樂」,立刻決定包下一艘麗星郵輪邀請記者到外海去狂歡兼慶功,在景氣低迷、賺錢不易的今天,劉柏園手筆之大,真叫人「目瞪口呆」。

日期:2001-11-08

財經時事

遊戲橘子上櫃第二度遭保留 P.92

身為國內最著名的線上遊戲公司,遊戲橘子不知道是今年「流年不利」?還是「樹大招風」?原因還不是上櫃審議委員有意見,而是從來沒有擋過想要首次發行公司上櫃財路的櫃台買賣中心董事會,最近卻接連擋了遊戲橘子兩次,之前還有黑函來攪局,讓橘子的臉不「氣」紅也難。

日期:2001-10-11

財經時事

遊戲橘子上櫃送股票和手機?P.102

「其實,我有點灰心!」一向都是笑臉迎人、笑聲爽朗的遊戲橘子執行長劉柏園,面對近日來一連串的上櫃風波,說出了這麼一句感慨的話。

日期:2001-09-20

今選頻道

李永進不玩遊戲不寫程式 P.46

一個遊戲好不好玩、賣不賣錢,主要還是取決於背後的研發能力,而大宇資訊每套遊戲的研發技術,就連其他對手都佩服,例如與大宇比鄰而居的遊戲橘子,該公司行政總監張兆勳就曾這麼說過:「大宇的研發真的令人敬佩」,沒有花稍行銷手法包裝下,十幾年來的大宇是以研發上的爆發力,漸漸累積玩家們的信賴,也從其他同業口中贏得「可敬的對手」的稱號。

日期:2001-04-05

今選頻道

劉柏園全力抗日 黃博弘進攻中國 P.42

線上遊戲的大好前程,似乎由日前和信超媒體以每股九十元的價格取得遊戲橘子七%的股權而點燃,姑且不論這樁投資案划不划算,遊戲橘子與華義這兩家線上遊戲公司的背後股東,因為這樁三億三千萬元的投資案而行情看俏,卻是不爭的事實。

日期:2001-04-05