電玩遊戲是近幾十年間興起的遊戲形式,有些人會抱怨孩子因接觸3C而減少戶外玩耍的機會,認為電視和電玩太有吸引力,把小孩牢牢綁在螢幕前,不想從事其他活動。我瞭解這種擔心,也知道為什麼會發生在某些人身上,但這並不貼近我自己的觀察,或研究人員從系統性調查所獲得的結果。
日期:2021-04-26
「遊戲」是嚴肅的,也是不嚴肅的;很是無足輕重的,但也舉足輕重;「遊戲」很孩子氣,但也是許多大人的強力依託。我們應該要瞭解,遊戲到底是什麼,為什麼遊戲能成為學習、創造力和解決問題的強大力量
日期:2021-04-26
企業宗旨的建立,不儘可以讓員工有所依歸也可以讓你的產品凸顯特色。愛迪達的企業宗旨是「在體育用品界成為全球領導者,建立熱愛運動、促進運動生活的品牌」。耐吉的企業宗旨是「為全世界每一位運動員帶來靈感和創新」。這兩家的企業聲明很不同:前者以產品品質為中心,後者以人為中心。而你的企業宗旨是什麼,值得深思。
日期:2021-04-26
有鑑於台灣資本市場蓬勃發展,台灣投資人在一年內證券開戶數及證券劃撥帳戶雙雙創下新高,廣大準退休族與退休族更期望透過穩健投資方式,領取股息增加退休金收入來源。為此,即將創刊滿25周年的《今周刊》,在今日(4/26)發行創刊號《存股助理電子報》,從台灣上市、上櫃、興櫃約2000家企業與指數型基金(ETF)中,嚴選適合穩健型存股族與保守型投資人的存股標的,期許成為嚴謹與客觀的資訊平台。
日期:2021-04-26
我們在傳遞訊息的時候,常常都沒注意到言語表達帶著什麼樣的情緒,以為沒人在意我們用什麼聲音語調。但是你的語氣如果是生氣、嘲諷或擺出一副趾高氣昂的樣子,對方常常只注意到你的口氣很差,卻忽略你到底說了些什麼。
日期:2021-04-26
如果你是一個商店的店長或是一間公司的主事者,正著手設計產品或服務前,要先想清楚,你想帶給客戶什麼樣的體驗。是撫慰療癒、興奮激動還是消災解厄?
日期:2021-04-26
當你到了50歲時,如果不含房子,需要擁有多少資產才夠呢? 1,000萬?2,000萬?還是更多?為什麼這個期望,大多數人都可望而不可及?感嘆著錢還是愈理愈少;其實只要擁有正確的觀念,做好準備,認清一些「生財法則」,50歲財富格局絕對大不同!
日期:2021-04-26
不可見光市場雖僅占LED整體市場5%,但因客製化程度高、產品少量多樣、技術門檻高的三大特性,反成為過去幾年在陸廠低價競爭紅海下LED市場下的一片藍海。一場疫情更催生了不可見光LED在消毒、殺菌、偵測體溫等領域的應用,身為全球第二大不可見光LED封裝廠,億光的投資潛力最受矚目。
日期:2021-04-26
久旱不雨缺水問題困擾全台製造業,由於台灣高山島嶼的地理特性,加上水庫淤積漸形嚴重,即使再逢甘霖緩解旱象,但缺水危機已經深深烙印在製造業經營者心中。對業者而言,除非是台塑集團或台積電這種規模的企業,否則不可能自己興建水庫或蓋海水淡化廠,唯有從節水以及用水回收下手,才是增強每次缺水危機抵抗力的解決之道。
日期:2021-04-26