輝達執行長黃仁勳周一(6/1)在GTC Taipei,肯定台灣今年GDP成長上看10%、令人難以置信,台股也同時炒上45000點,熱度四射讓投資人驚訝不已。黃仁勳不但讚嘆帶著父母回家真好、「謝謝台灣」,為此演講作結,也為COMPUTEX開場。黃仁勳會中一口氣拋出NVIDIA及AI產業界的8大重磅宣布,從AI晶片、全新CPU、企業AI代理工具包,到PC再造、自駕車、人形機器人,全面宣示代理式AI時代正式到來。黃仁勳更宣示NVIDIA不只是GPU、系統公司,而是真正成為一家基礎設施公司,並強調NVIDIA將幫助大家創造最大收入、最大利潤,也能盡快達成目標。
日期:2026-06-01
長久以來,我們習慣將人生視為闖關遊戲,陷入有限賽局的思維,但馬斯洛認為人不能只追求安全感,追尋生命的目標同樣是通往幸福人生的關鍵要素。
日期:2026-06-01
《今周刊》周六(5/30)舉辦「總統與青年論壇」,總統賴清德除藉此場合,向學子們進行三點「國情報告」,說明政府致力於讓國家更安全、強化經濟韌性,以及和民主陣營肩並肩,並逐一說明相關措施、政策。對於有康橋國際學校學生提案談及TikTok(抖音)與小紅書對學子造成的「遮蔽效應」,賴總統當場對此提案表示「非常欽佩」。他坦言,此問題「身為總統,我一直認為非常嚴重」。賴總統強調,若對此無妥善因應,假以時日,台灣可能會失去守護民主的意志,「甚至把中國當成好人,認為它對台灣不會有危險」,從而失去保護國家的意念。他當場指示文化部、教育部採納康橋學子建議的思辨式教學方式,將之融入聯招或考試,引導學子的教學與學習方式。
日期:2026-05-30
Meta推出全新APP「Instants」,即日起台灣也能下載了!不同於Instagram的路線,Instants APP主打「拍了就傳」、「0修圖」、「閱後即焚」的模式,鼓勵使用者即時快拍,分享最真實的照片並立即分享給好友,打造無壓力的社交模式。
日期:2026-05-29
台灣大(3045)週五(5/29)召開股東常會,由董事長蔡明忠擔任主席召開。針對近期台灣再度出現「電力」與「能源」的爭論,他直言,現在電力議題儼然成為政治議題,但他以企業家的角度提出建言,呼籲政府必須勇敢面對現實,正視AI狂潮帶來的巨大電力需求與能源風險。台灣大股價週五近午盤上漲1.35%,來到112.5元附近,近期因資金湧入AI族群,股價相對疲軟,距離5/19高點117.5元略微修正。
日期:2026-05-29
日常對談總是步調飛快,但陪伴低谷中的人,我們需要悉心留出空間。試著成為對話的培育者,用暫停與鏡映放慢腳步,在寧靜中承接脆弱,聽見內心最真實的聲音。
日期:2026-05-29
2026智慧城市展暨淨零城市展熱烈進行中,中科技智慧城市論壇19日邀請馬偕醫院生物科技醫學部主任陳冀寬,以「智能醫療新生態:AI資訊鏈的構建與商機」為題,分享醫院如何透過完善的智慧醫療資安架構,確保醫療資訊的機密性、完整性與可用性,提升民眾對數位醫療服務的信任。陳冀寬指出,台灣的輔助醫療相當發達,但是有待更多整合力量加入,期待出現國家級推手,才能讓各式醫療院所獲得最佳流程解決方案。
日期:2026-05-29
編按:本書作者折茂 肇醫師是骨質疏鬆症的權威,他提醒高齡者:「骨折比癌症更致命!」他強調唯有「守住骨本」,才是維持自立生活與老年尊嚴的最後一道防線。並提出簡單、全齡友善的「預防骨折三對策」。他提出,75歲是身體功能衰退和疾病快速惡化的分界點,一旦過了75歲,身體機能就會斷崖式下滑,建議65歲左右的中高齡族群,把65~75歲這10年視為「健康最後準備期」,及早建立補鈣、運動、曬太陽與防跌倒習慣,避免老後陷入骨折、臥床與失能的惡性循環。
日期:2026-05-29
潤泰集團總裁尹衍樑離世,享壽76歲,長女尹崇恩在父親離世後,首次在社群平台發聲,她說,自己這幾天腦海裡一直浮現很多很小、很日常的畫面,原本以為,還有更多時間,可以讓您再多放心一點、再多驕傲一點。「現在才真正明白,有些訊息送出去後,真的會變成永遠不會回的簡訊,永遠停在未讀」。尹崇恩說,「媽媽會有我們陪著。我們也會一起,把您放不下的牽掛,好好接住」。
日期:2026-05-28
知名手遊皮克敏《Pikmin Bloom》自5月「社群週」結束之後,皮克敏官方日前也宣布兩場Party Walk。歡慶「2026 Pikmin Bloom之旅」,5/18至5/24,5/25至5/28,邀請全球玩家一起動起來,完成後還可獲限定藍色扶桑花花瓣獎勵。先前皮克敏與「嘉義藝術節」合作,從5/1~5/31展開「Pikmin Bloom迷你散步」活動,吸引廣大國內外遊客參與,引發熱烈迴響。新穎城市行銷模式,成功吸引無數觀光客駐足遊樂。皮克敏是一款透過日常步行,累積花朵數來解鎖獎勵的遊戲。讓「數位種花」虛擬遊戲,結合環境意識,轉化為「現實綠能」。究竟該怎麼玩?《今周刊》整理,遊戲參與方式以及探討皮克敏爆紅背後等現象。
日期:2026-05-28