繼「殺很大」後,近來被NCC盯上的茂為歐買尬,是獲利不輸網龍、宇峻的高獲利線上遊戲公司,四十歲的執行長靠著經營忠誠的遊戲迷,成為未來最值得投資人注意的一顆遊戲新星。
日期:2009-11-12
最全面的美國經濟活動指標已經不管用。由於忽略了企業不斷縮減在研發、產品設計,以及員工訓練等方面的經費,國內生產毛額的數字大幅高估了美國的經濟潛力。
日期:2009-11-05
消費性電子今年受惠於中國十一長假和歐美市場需求回溫,帶動營收和獲利成長,接下來的感恩節、耶誕節,以及中國農曆新年,市場都寄予厚望。至於中國收成股,在十三億人口市場支撐下,股價相信也有表現空間。
日期:2009-10-29
〈開心農場〉掀起一波遊戲新熱潮,這波熱潮能持續多久?對於遊戲產業又會產生何種衝擊?這個問題,對於目前許多經營線上遊戲的廠商,以及關心遊戲產業發展的投資人來說,都是一個值得關注的議題。
日期:2009-10-22
〈開心農場〉吸引逾二千萬人、〈摩爾莊園〉造成三千萬兒童瘋狂,它們都是出自中國一九八○年後出生的大學生創意,不只這些網路遊戲暴紅,中國大學生正瘋狂投入網路創業,並靠其迅速致富,中國即將成為另一個網路創業天堂。
日期:2009-10-22