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搜尋日期:2024-05-04
財經時事

行動通訊是台灣下一個競爭力 P.90

以手機為主的無線寬網行動資訊產品 最近數年迅速發展成主導產業,而隨著手機的智慧化與高性能化,新的手機加值服務也日新月異、商機無限。美國國際數據公司(IDC)就估計光是以手機為主的網路遊戲市場,就將從今天的四億美元,成長到四年後的十七億美元。

日期:2004-07-15

財經時事

小眾行銷崛起 P.116

單純閱聽群組的情況已經消失,橫在眼前的是不斷移動、數目愈來愈小的閱聽小眾,此種現象勢將迫使行銷商在未來與觀眾玩起沒完沒了的捉迷藏遊戲

日期:2004-07-08

財經時事

華義受到投保中心「關愛眼神」 P.78

線上遊戲公司華義國際上櫃不到三個月,股價卻大跌四成,引起投資人保護中心重視,繼智基科技之後,華義成為第二家由投保中心派員參加股東會的公司。

日期:2004-06-17

今選頻道

劉裕銘改編《無間道》驚動萬教 P.68

劉裕銘搞笑改編《無間道》創作的「無間道之CD-PRO2」紅透半邊天,然而在他為遊戲橘子配音、幫飛利浦拍網路廣告片之後,卻傳出廣告片和「無間道之CD-PRO2」系列影片有侵權之疑,使得他不得不先關閉私人網站中六集作品的連結。

日期:2004-06-17

今選頻道

華爾街「印第安那瓊斯」流浪記 P.70

這位曾與金融炒手索羅斯聯手,創造四○○○%投資報酬率的華爾街金童,卻也是個放得下金錢遊戲,勇於追索豐盈生命、浪跡天涯的旅行家。他從環球行腳中,究竟看到了何種不同的風景?體悟了什麼樣的另類投資法則?

日期:2004-05-20

財經時事

遊戲橘子 劉柏園上火線一身汗 P.29

遊戲橘子執行長劉柏園和藝人Saya「激戰」過後,結果竟然大汗淋漓?

日期:2004-05-13

財經時事

那斯達克的中國網路夢 P.112

去年年底,大陸最大的遊戲公司上海盛大,赴Nasdaq(那斯達克)掛牌的消息傳得很凶,之前從未有遊戲公司出現在Nasdaq,所以遊戲界相當關心。

日期:2004-04-22

職場生活

她以嚴謹催生台北故事館的浪漫

身為故事館主人,為了在春天慶生,陳國慈會「任性」地指定故事館在四月誕生;當台積電法務長,她又化身為國際商法專才,以邏輯與策略力抗美國大廠。優游於理性與感性的她,每每讓人好奇,不知道下一步,她會帶來何種驚豔。

日期:2004-04-22

財經時事

「董事會有董事會的遊戲規則」 P.100

前言:元富證券董事長兼總經理陳文鋒,沒有背景,憑著自己努力,十五年內從專業經理人 變成擁有元富證十五%股權的券商老闆。步入金控合併年代,面對今年董監改選,陳文鋒將 如何因應?

日期:2004-03-18

財經時事

賣座電影改編電玩的暢銷祕訣 P.76

改造賣座電影成為遊戲,已不再是必勝的密技,華麗的聲光效果和家喻戶曉的英雄角色,也不能保證這款電影遊戲會受歡迎,要做出一款好遊戲和做出一款爛遊戲,同樣都很難。遊戲開發的門檻越來越高,美商藝電是排名世界第五的軟體公司、排名第一的遊戲大廠,去年的市值達一二七億美元,年營收二十四‧八億美元,遊戲發行超過七十五個國家。四千位員工中,遊戲設計人員高達二千二百多人,這是公司成長動力的來源,而其他人則負責支援或促銷新遊戲

日期:2004-03-18