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產業時事

馬雲再槓馬化騰 狠咬手機遊戲大餅

阿里巴巴宣布推出手機遊戲平台,祭出把七○%收益給開發商的方式,企圖挑戰騰訊在中國遊戲平台的壟斷地位。曾說過「遊戲,我們一分錢也不投。」的馬雲,為什麼又槓上了馬化騰?

日期:2014-01-16

產業時事

〈暗黑破壞神Ⅲ〉熱銷的祕密

「請問,你打〈暗黑〉了嗎?」到底線上遊戲〈暗黑破壞神Ⅲ〉有什麼樣的魅力,在這個已經被〈魔獸世界〉、〈天堂〉等知名線上遊戲盤據,〈憤怒鳥〉等APP小遊戲又當道的時代還能引發熱潮?

日期:2012-06-07

產業時事

盤面新焦點 線上遊戲股打底大反撲

暑假期間向來是線上遊戲旺季,比較特別的,業者為了搶攻市場,甚至提前在端午節前推出新款線上遊戲。今年在景氣回春、玩家捨得花錢消費下,線上遊戲股的旺季不容小覷。

日期:2011-05-26

財經時事

線上遊戲的期末考 P.76

暑假是線上遊戲的旺季,各遊戲公司無不砸下重金辦活動、打廣告,希望在這一戰打下江山。因為,產業觀察家認為,今年暑假是線上遊戲的期末考,還賺不到錢,就可能被淘汰了。

日期:2003-08-14

產業時事

未上市的尋寶遊戲

《今周刊》於910期出刊的「未上市100強」報導,正好給了大家重新審視未上市股市的機會。多年沒有關注未上市市場的投資人,也可藉這個機會檢視一下,未上市或興櫃市場有哪些待開發黑馬。

日期:2014-06-19

財經時事

固執吞苦果 李永進找GIGA救大宇資 p.25

堅持不做免費遊戲、開發單機遊戲;國內老字號遊戲軟體開發商大宇資訊總經理李永進,因為固執於對遊戲的理想,加上對中國投資失利,最後不得不引進和信超媒體(GIGA)資金救公司。這對曾說出「企業沒有獲利是一種罪惡」的李永進來說,無疑又是一項嚴重打擊。

日期:2007-06-14

產業時事

金庸、鄭問、天心、徐若瑄…… 線上遊戲發燒 穩賺不賠的大贏家

線上遊戲業者想要大發利市,全看代理或研發的遊戲是否受玩家青睞;一旦市場接受程度低,所投入的大量成本,難免付諸東流。但在線上遊戲開發的過程中,還是有些人穩賺不賠,在玩家掏出口袋中的鈔票之前,他們已經是線上遊戲持續發燒現況下的受惠族群了。

日期:2002-10-03

財經時事

上櫃電玩股王爭奪戰 P.36

智冠科技王俊博策略保守、產品多元,雖不至於失焦,但風險分散的效果頗佳;遊戲橘子的劉柏園擅長寫遊戲、玩遊戲,更擅長「說故事」,率領有互補作用的九人團隊,專攻線上遊戲。這兩家公司在第一回合對決大獲全勝,下一個戰場拉到大陸,將打出何種精采戰況?

日期:2002-10-03

財經時事

遊戲軟體也颳韓國風 P.52

走進光華商場、T-ZONE、NOVA 等電腦大賣場, 放眼望去都是琳琅滿目的軟體遊戲,其中韓國遊戲軟體為大宗,再走進戰略高手等網咖,最受歡迎的線上遊戲包括( 天堂)、( 龍族)、( 英雄)等等都是來自韓國,一向被台灣視為競爭地位的韓國,竟然輕而易舉地攻占台灣遊戲市場。

日期:2001-09-27

財經時事

李皇葵面臨新考驗 P.94

以幼教軟體起家的皇統光碟,最近暫時撇開本業,接二連三地宣布跨入遊戲軟體領域,除了高價取得「臥虎藏龍」的遊戲版權外,還進一步計畫整合線上遊戲的收費機制,雖然進度落後其他遊戲公司不少,但從氣勢來看,皇統董事長李皇葵的雄心壯志確實不小。

日期:2001-04-19