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財經時事

換股比例成為頭號炒作題材 P.50

金融控股公司已經成為現今台灣股市頭號重大題材,也引發國內外投資人對於金融市場整合的莫大憧憬,然而,在各公司紛紛宣布共組金融控股公司的新聞當中,對於投資人最關心、利益攸關最巨的「換股比率」,卻出現各種令人眼花撩亂的數字遊戲,而一心只想創造業績的財政部,對於這個攸關投資人權益的現象視若無睹,放任金控公司股價漲跌操縱在少數人手中,使得頭號利多題材淪為頭號炒作題材。

日期:2001-11-01

財經時事

遊戲橘子上櫃第二度遭保留 P.92

身為國內最著名的線上遊戲公司,遊戲橘子不知道是今年「流年不利」?還是「樹大招風」?原因還不是上櫃審議委員有意見,而是從來沒有擋過想要首次發行公司上櫃財路的櫃台買賣中心董事會,最近卻接連擋了遊戲橘子兩次,之前還有黑函來攪局,讓橘子的臉不「氣」紅也難。

日期:2001-10-11

財經時事

遊戲軟體也颳韓國風 P.52

走進光華商場、T-ZONE、NOVA 等電腦大賣場, 放眼望去都是琳琅滿目的軟體遊戲,其中韓國遊戲軟體為大宗,再走進戰略高手等網咖,最受歡迎的線上遊戲包括( 天堂)、( 龍族)、( 英雄)等等都是來自韓國,一向被台灣視為競爭地位的韓國,竟然輕而易舉地攻占台灣遊戲市場。

日期:2001-09-27

產業時事

Made in korea

「韓」流侵襲台灣總探索 1997年的金融風暴使南韓受創頗深, 金大中政府經過近三年的改造,終於走出金融風暴陰影。 去年起Made in korea強烈侵台, 不僅LCD顯示器、汽車、手機、遊戲軟體 在市場佔有一席之地, 連韓劇都大為走紅,「哈韓風」正蔓延中...... 》老謝開講:九一一與九一七後的台灣投資新思維 》「鳳凰計畫」受挫 鴻海還值得買嗎? 》世華銀行落入霖園體系幾成定局 》蘇貞昌台北縣執政四年深入報導

日期:2001-09-27

財經時事

遊戲橘子上櫃送股票和手機?P.102

「其實,我有點灰心!」一向都是笑臉迎人、笑聲爽朗的遊戲橘子執行長劉柏園,面對近日來一連串的上櫃風波,說出了這麼一句感慨的話。

日期:2001-09-20

財經時事

韓國遊戲軟體的啟示 P.78

最近剛好和幾個軟體業界的朋友在聊天,談到韓國遊戲軟體的突飛猛進,加上又看到最近很熱門的台北市永康街芒果冰,雖然我自己從來沒吃過,但也從報章媒體上知道這家小店的熱門程度,雖然這和我本身從事的 IT 產業,看起來似乎沒有什麼關聯,但是這幾個實例給了我不少心得,很值得國內的 IT 產業參考借鏡。

日期:2001-07-26

財經時事

遊戲高手網咖開戰 P.54

「網咖是所有犯罪的深淵?」喔!這種說法未免叫網咖太沉重了吧!其實,在台北明亮、乾淨的網咖到處都有,有些爸爸會帶小孩到網咖一起玩遊戲;有些媽媽要去逛街、辦事情,乾脆把就讀小學的小孩留在網咖,網咖也變成「托兒所」;甚至教育部次長范巽綠在日前半夜與教育部長曾志朗去了五家網咖後,回家就叫老公有空帶女兒去見識見識,誰說網咖一定會做「黑」勾當。

日期:2001-07-12

財經時事

藍語的每部電腦都是印鈔機 P.44

台灣的網咖如此盛行,其密度又以中南部為最高,只要到各大專院校附近走一圈,可以發現網路咖啡店已經到了「三步一網、五步一咖」的地步。其實,中南部的網咖之所以那麼興盛,與早年的電動玩具業有關,記得當年電玩被政府強力掃蕩後,很多業者便紛紛轉型成網咖,準備以網路之名行遊戲之實,沒料到隨著網路興起,當大家紛紛開始賺錢後,非但沒有人願意離開,反而吸引更多人投入網咖的經營,後來這股熱潮才慢慢傳到了北部。

日期:2001-07-12

財經時事

台灣軟體業現在該做的兩件事 P.34

遊戲軟體在未來半年至一年間,即將步上網路後塵,迅速泡沫化。」「大家不要對遊戲市場,特別是線上遊戲市場抱持太樂觀的看法,這種樂觀只會扼殺我們的軟體產業。」宏碁軟體事業群、全景軟體總經理杜紫宸對目前一片樂觀的遊戲軟體提出這樣的警語。

日期:2001-07-12

財經時事

網咖二百億商機大探索 P.28

線上遊戲以迅雷不及掩耳的速度快速蔓延到世界的各個角落,成長的速度相當驚人,絲毫感受不出全球經濟正籠罩在一片厚厚的烏雲之中,根據全球知名調查機構 IDC 所做的調查顯示,未來三年線上遊戲將呈現六三%的複合成長率, 資策會也預估今年台灣線上遊戲市場規模將高達十億元以上,而依附線上遊戲生存的網咖,也成為今年市場中最具發展潛力的行業。

日期:2001-07-12